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假设我有这个父类 Vector2
定义如下:
function Vector2 (x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Vector2.prototype.add = function(vec) {
console.log(Reflect.getPrototypeOf(this));
if (vec instanceof Vector2)
return new Vector2(this.x + vec.x, this.y + vec.y);
throw "This operation can only be performed on another Vector2. Recieved " + typeof vec;
};
Vector2
的扩展称为 Size
,它应该继承其父级的所有功能优势,并具有引用 x
和y
分别为 w
和 h
,如下所示:
function Size(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Size.prototype = new Vector2;
Size.prototype.constructor = Size;
Size.prototype._super = Vector2.prototype;
Object.defineProperties(Size.prototype, {
'w': {
get: function() {
return this.x;
},
set: function(w) {
this.x = w;
}
},
'h': {
get: function() {
return this.y;
},
set: function(h) {
this.y = h;
}
}
});
最后,我有一个代码片段,它创建了 Size
的两个新实例,将它们相加,并尝试像这样从 w
属性中读取:
var s1 = new Size(2, 4);
var s2 = new Size(3, 7);
var s3 = s1.add(s2);
console.log(s3.w);
// 'undefined' because s3 is an instance Vector2, not Size
如何修改 Vector2
的 add
方法来创建 whatever 当前类的新实例而不是通用类?
最佳答案
您的 getter 代码中有一个错误:您需要使用 this
而不是 self
。
然后你可以调用正确的构造函数:
return new this.constructor(this.x + vec.x, this.y + vec.y);
注意:您也可以使用 vec.constructor
,这完全取决于您将 Size 对象添加到 Vector 对象时希望发生的情况。源对象(应用 add
方法)确定返回对象的类,这对我来说似乎更直观。如果您觉得添加的对象应该确定返回对象的类,请使用 vec
而不是 this
。
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