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process - 模拟游戏控制,就像正在玩一样

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 09:30:22 25 4
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我正在尝试开发一个玩 super 马里奥的机器学习系统。
应用程序应该根据当前游戏状态来决定按下哪个键(游戏控制键)。因此,

  1. 如何模拟击键? (即按箭头键、Ctrl 键等,就像用户玩游戏一样)
  2. 如何读取游戏状态? (即敌人碰撞、通电等。)

这可能吗?还是我应该为此实现自己的游戏?

最佳答案

鉴于您无法访问《 super 马里奥兄弟》源代码,我认为您最好的选择是找到一个类似的开源游戏平台游戏。这样做可以让您用 AI 代码替换代码的用户输入部分,并且您可以向其公开任何您想要的游戏状态信息。

还有其他专为此类挑战而设计的人工智能竞赛项目 - 我自己在大学时也做过类似的事情 TORCS 。 TORCS 是一款赛车模拟器,您可以为其编写一个 AI 插件,它提供有关您的汽车及其在赛道上的位置的某些状态信息,然后您可以对其进行处理以向汽车控件提供输入。

关于process - 模拟游戏控制,就像正在玩一样,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8484999/

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