- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在制作游戏,并希望在我绘制图形的组件上添加按钮。在这个论坛上说我必须在方法“paintComponent”中调用方法“super.paint()”,但我的程序工作不正确。我不明白必须在哪里调用此方法。可能是我必须使用容器。感谢您的帮助。
package mygame;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.RoundRectangle2D;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class DrawPictures extends JComponent
{
static
{
flagLeft = true;
flagLeft = true;
}
public void setStringForMoveBall(String string)
{
stringForMoveBall = string;
}
public String getStringForMoveBall ()
{
return stringForMoveBall;
}
public DrawPictures()
{
start = new JButton("Start game");
stop = new JButton("Stop game");
changeColorBall = 0;
stringForMoveBall = "";
this.offset = 8;
marginBetweenRectangles = 70;
height = radiusWidth = 50;
top = radiusHeight = 30;
width = 60;
left = 20;
this.counter = 11;
rectangles = new ArrayList<RoundRectangle2D>();
ball = new Ellipse2D.Double( 400,570,top, top );
FullCollection(rectangles);
pusherFoot = new RoundRectangle2D.Double( 350, 600, 150, 50,radiusWidth,radiusHeight );
panel = new JPanel();
panel.add(stop);
panel.add(start);
add(panel);
timerForBall = new Timer(40, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
repaint();
}
} );
timerForBall.start();
}
private void DrawRectangles( Graphics2D drawer )
{
for( int i = 0; i != rectangles.size(); ++i )
{
if ( i % 4 == 0)
{
drawer.setColor( Color.RED );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
else if ( i % 3 == 0)
{
drawer.setColor( Color.CYAN );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
else if ( i % 5 == 0)
{
drawer.setColor( Color.YELLOW );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
else if ( i % 7 == 0)
{
drawer.setColor( Color.WHITE );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
else if ( i % 8 == 0)
{
drawer.setColor( Color.MAGENTA );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
else if ( i % 9 == 0)
{
drawer.setColor( Color.GREEN );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
else
{
drawer.setColor( Color.ORANGE );
drawer.fill(rectangles.get(i));
}
}
}
@Override protected void paintComponent( Graphics graphics )
{
drawer = (Graphics2D)graphics;
DrawRectangles(drawer);
super.paint(graphics);/*where I must call it*/
drawer.setColor(Color.YELLOW);
drawer.fill(pusherFoot);
MoveFootRectangle(pusherFoot);
drawer.setColor(Color.GREEN);
drawer.fill(ball);
MoveBall( );
}
private void CheckHitBallWithRectangles( )
{
for( int i = rectangles.size() - 1; i > 0; --i )
{
if( ball.getMinY() >= rectangles.get(i).getMinY() &&
ball.getMinY() <= rectangles.get(i).getMaxY() &&
ball.getMaxX() >= rectangles.get(i).getMinX() &&
ball.getMaxX() <= rectangles.get(i).getMaxX() )
{
if ( CompareStringsForMoveBall("") )
{
stringForMoveBall = "DownAndLeftFromTopSide";
rectangles.remove(i);
--i;
}
if( CompareStringsForMoveBall("UpAndRightFromLeftSide") )
{
stringForMoveBall = "DownAndRightFromTopSide";
rectangles.remove(i);
--i;
}
}
if( ball.getMinY() >= rectangles.get(i).getMinY() &&
ball.getMinY() <= rectangles.get(i).getMaxY() &&
ball.getMinX() >= rectangles.get(i).getMinX() &&
ball.getMinX() <= rectangles.get(i).getMaxX())
{
if ( CompareStringsForMoveBall("") )
{
stringForMoveBall = "DownAndLeftFromTopSide";
rectangles.remove(i);
--i;
}
}
if ( ball.getMaxY() >= rectangles.get(i).getMinY() &&
ball.getMaxY() <= rectangles.get(i).getMaxY() &&
ball.getMaxX() >= rectangles.get(i).getMinX() &&
ball.getMaxX() <= rectangles.get(i).getMaxX())
{
if( CompareStringsForMoveBall("DownAndRightFromTopSide") )
{
stringForMoveBall = "DownAndLeftFromTopSide";
rectangles.remove(i);
--i;
}
if( CompareStringsForMoveBall("UpAndRightFromLeftSide") )
{
stringForMoveBall = "DownAndRightFromTopSide";
rectangles.remove(i);
--i;
}
}
if ( ball.getMinX() >= rectangles.get(i).getMinX() &&
ball.getMinX() <= rectangles.get(i).getMaxX()&&
ball.getMinY() >= rectangles.get(i).getMinY() &&
ball.getMinY() <= rectangles.get(i).getMaxY())
{
rectangles.remove(i);
--i;
}
}
}
private void MoveFootRectangle(RoundRectangle2D pusher)
{
if( flagLeft && pusher.getX() >= 0)
{
pusher.setFrame(pusher.getX() - 30, pusher.getY(), 150, 60);
flagLeft = false;
}
if( flagRight && pusher.getX() <= 730 )
{
pusher.setFrame(pusher.getX() + 30, pusher.getY(), 150, 60);
flagRight = false;
}
}
public static void SetStatusFlagLeft( )
{
flagLeft = true;
}
public static void SetStatusFlagRight( )
{
flagRight = true;
}
private void MoveBallYLessNull( )
{
if( CompareStringsForMoveBall( "" ) )
{
stringForMoveBall = "DownAndLeftFromTopSide";
}
else if( CompareStringsForMoveBall( "UpAndRightFromLeftSide" ) )
{
stringForMoveBall = "DownAndRightFromTopSide";
}
}
private void MoveBallXLessNull( )
{
if ( CompareStringsForMoveBall( "DownAndLeftFromTopSide" ) )
{
stringForMoveBall = "DownAndRightFromTopSide";
}
else if( stringForMoveBall.compareTo( "" ) == 0 )
{
stringForMoveBall = "UpAndRightFromLeftSide";
}
}
private void MoveBall()
{
if ( CompareStringsForMoveBall( "" ) )
{
ball.setFrame(ball.getX() - offset, ball.getY() - offset, top, top);
}
if ( CompareStringsForMoveBall( "DownAndLeftFromTopSide" ) )
{
ball.setFrame(ball.getX() - offset, ball.getY() + offset, top, top);
}
if( ball.getX() < 0 )
{
MoveBallXLessNull();
}
if( ball.getY() < 0 )
{
MoveBallYLessNull();
}
if ( CompareStringsForMoveBall( "UpAndRightFromLeftSide" ) )
{
ball.setFrame(ball.getX() + offset, ball.getY() - offset, top, top );
}
if ( CompareStringsForMoveBall( "DownAndRightFromTopSide" ) )
{
ball.setFrame(ball.getX() + offset, ball.getY() + offset, top, top);
}
if ( ball.getMaxY() == pusherFoot.getMinY() &&
ball.getCenterX() > pusherFoot.getMinX()
&& ball.getCenterX() < pusherFoot.getMaxX() )
{
MoveBallHitWithFoot();
}
if( ball.getMaxX() > 880)
{
MoveBallForXMoreWidth();
}
CheckHitBallWithRectangles();
}
public void MoveBallForXMoreWidth( )
{
if ( CompareStringsForMoveBall( "DownAndRightFromTopSide" ) )
{
setStringForMoveBall("DownAndLeftFromTopSide");
}
else if( CompareStringsForMoveBall( "UpAndRightFromLeftSide" ) )
{
setStringForMoveBall("");
}
}
public void MoveBallHitWithFoot( )
{
if ( CompareStringsForMoveBall( "DownAndRightFromTopSide" ) )
{
setStringForMoveBall("UpAndRightFromLeftSide") ;
}
else if ( CompareStringsForMoveBall( "DownAndLeftFromTopSide" ) )
{
setStringForMoveBall("");
}
}
public boolean CompareStringsForMoveBall( String moveforball )
{
if ( (getStringForMoveBall()).compareTo(moveforball) == 0 )
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
private void FullCollection(ArrayList<RoundRectangle2D> newrectangles)
{
int counterTop = 0;
for( int i = 0; i <= counter; ++i )
{
newrectangles.add(new RoundRectangle2D.Double
( top + counterTop,left,width,height,radiusWidth,radiusHeight ));
counterTop += marginBetweenRectangles;
}
counterTop = 0;
for( int i = 0; i <= counter; ++i )
{
newrectangles.add(new RoundRectangle2D.Double
( top + counterTop,left + marginBetweenRectangles,width,height,radiusWidth,radiusHeight ));
counterTop += marginBetweenRectangles;
}
counterTop = 0;
for( int i = 0; i <= counter; ++i )
{
newrectangles.add(new RoundRectangle2D.Double
( top + counterTop,left + marginBetweenRectangles * 2,width,height,radiusWidth,radiusHeight ));
counterTop += marginBetweenRectangles;
}
}
private ArrayList<RoundRectangle2D> rectangles;
private Ellipse2D ball;
private int width,left,top,height, counter,radiusWidth,
radiusHeight,marginBetweenRectangles,offset,changeColorBall;
private RoundRectangle2D pusherFoot;
private Timer timerForBall;
private static boolean flagLeft,flagRight;
private String stringForMoveBall;
private Graphics2D drawer;
private JButton start,stop;
private JPanel panel;
}
在框架上添加组件的类
package mygame;
import javax.swing.JFrame;
public class FrameForGame extends JFrame
{
public FrameForGame()
{
setTitle("MyGame");
setSize(WIDTH_H, HEIGHT_H);
setLocation(150, 50);
DrawPictures pictures = new DrawPictures();
event = new ForEvents();
addKeyListener(event);
add(pictures);
}
private int WIDTH_H = 1200;
private int HEIGHT_H = 700;
private ForEvents event;
}
主类
package mygame;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
public class MyGame {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run()
{
FrameForGame button = new FrameForGame();
button.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
button.setVisible(true);
}
});
}
}
键盘处理类
package mygame;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* @author TNV
*/
public class ForEvents extends KeyAdapter implements KeyListener
{
@Override
public void keyPressed(KeyEvent ke)
{
if( ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT )
{
//JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello");
DrawPictures.SetStatusFlagLeft();
}
if( ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT )
{
DrawPictures.SetStatusFlagRight();
}
}
}
最佳答案
On this forum said I must call method
super.paint()
in methodpaintComponent
你从哪里得到的?
你应该在重写的 paintComponent(..)
中调用 super.paintComponent(g);
,如下所示:
@Override
protected void paintComponent(Graphics graphics)
{
super.paintComponent(graphics);
//do other drawings here
drawer = (Graphics2D)graphics;
DrawRectangles(drawer);
drawer.setColor(Color.YELLOW);
drawer.fill(pusherFoot);
MoveFootRectangle(pusherFoot);
drawer.setColor(Color.GREEN);
drawer.fill(ball);
MoveBall( );
}
也不要对 Swing 组件使用 KeyListener
/KeyAdapter
而是使用 KeyBinding
s
不要不必要地扩展JFrame
类
关于java - 哪里需要调用方法 "super.paint()",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14043765/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!