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javascript - 在 Three.js 中为弯曲路径添加宽度

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 09:25:19 26 4
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我使用以下代码在 three.js 中创建了一条跑道形曲线:

var path = new THREE.Path();

path.moveTo(150,50);
path.lineTo(150,150);
path.quadraticCurveTo(150,175,100,175);
path.quadraticCurveTo(50,175,50,150);
path.lineTo(50,50);
path.quadraticCurveTo(50,25,100,25);
path.quadraticCurveTo(150,25,150,50);

var pathPoints = path.getPoints();

var pathGeometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints(pathPoints);
var pathMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({color:0xFF1493});

var raceTrack = new THREE.Line(pathGeometry,pathMaterial);
scene.add(raceTrack);

}

现在,轨道只是一条线,我想知道是否可以将轨道制作成具有宽度(仍然是 2D)的几何体,以便我可以为其添加纹理。

目前,路径看起来像这样:

1px wide path

我想要的是能够绘制相同的形状,但只是增加线条的宽度:

5px wide path

最佳答案

R91 中,three.js 添加了对三 Angular 线的支持。这种方法以可靠的方式使线宽大于 1px。

演示:https://threejs.org/examples/webgl_lines_fat.html

示例中没有应用纹理,但为底层几何体生成了 uv 坐标。

关于javascript - 在 Three.js 中为弯曲路径添加宽度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49350429/

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