- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我到底想实现的是
here
可以查看代码。
var canvasBack;
var canvasLabel;
var canvasDraw;
var ctxBack;
var ctxLabel;
var ctxDraw;
var last_mousex = 0;
var last_mousey = 0;
var mousex = 0;
var mousey = 0;
var canWidth;
var canHeight;
var scaleParameter;
var radius;
var xVertex;
var yVertex;
var hotspots = [];
// initialization on loading of canvas
$('canvas').ready(function() {
init();
});
// initialization function used for binding events, and inital logic implemented.
function init() {
scaleParameter = 1;
canvasBack = document.getElementById('backSpace');
canvasLabel = document.getElementById('layerCanvas');
canvasDraw = document.getElementById('drawSpace');
ctxBack = canvasBack.getContext('2d');
ctxLabel = canvasLabel.getContext('2d');
ctxDraw = canvasDraw.getContext('2d');
canWidth = parseInt($(canvasBack).attr('width'));
canHeight = parseInt($(canvasBack).attr('height'));
var canvasx = $(canvasBack).offset().left;
var canvasy = $(canvasBack).offset().top
var mousedown = false;
//Mousedown
$('canvas').on('mousedown', function(e) {
$('#drawSpace').css('display', 'block');
last_mousex = mousex = parseInt(e.clientX - canvasx);
last_mousey = mousey = parseInt(e.clientY - canvasy);
mousedown = true;
});
//Mouseup
$('canvas').on('mouseup', function(e) {
hotspots.push({
x: xVertex,
y: yVertex,
radius: radius,
tip: 'You are over ' + mousex + ',' + mousey
});
let cw = canvasBack.width;
let ch = canvasBack.height;
ctxBack.drawImage(canvasDraw, 0, 0, cw, ch);
$('#drawSpace').css('display', 'none');
mousedown = false;
});
//Mousemove
$('canvas').on('mousemove', function(e) {
mousex = parseInt(e.clientX - canvasx);
mousey = parseInt(e.clientY - canvasy);
if (mousedown) {
// draw(mousedown);
drawEllipse(last_mousex, last_mousey, mousex, mousey);
} else {
hoverTooltip();
}
});
}
function drawEllipse(x1, y1, x2, y2) {
var leftScroll = $("#scrollParent").scrollLeft();
var topScroll = $("#scrollParent").scrollTop();
let cw = canvasBack.width;
let ch = canvasBack.height;
ctxDraw.clearRect(0, 0, cw, ch);
var radiusX = x2 - x1,
radiusY = y2 - y1,
centerX = x1 + radiusX,
centerY = y1 + radiusY,
step = 0.01,
a = step,
pi2 = Math.PI * 2 - step;
radius = Math.sqrt(radiusX * radiusX + radiusY * radiusY) / 2;
ctxDraw.beginPath();
ctxDraw.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, true);
ctxDraw.closePath();
ctxDraw.fillStyle = 'green';
ctxDraw.fill();
ctxDraw.strokeStyle = '#000';
ctxDraw.stroke();
xVertex = centerX;
yVertex = centerY;
}
// tooltip show on hover over objects
function hoverTooltip() {
var leftScroll = $("#scrollParent").scrollLeft();
var topScroll = $("#scrollParent").scrollTop();
let cw = canvasBack.width;
let ch = canvasBack.height;
for (var i = 0; i < hotspots.length; i++) {
var h = hotspots[i];
var dx = mousex - h.x;
var dy = mousey - h.y;
if (dx * dx + dy * dy < h.radius * h.radius) {
$('#console').text(h.tip);
ctxLabel.clearRect(0, 0, cw, ch);
ctxLabel.fillText(h.tip, mousex + leftScroll, mousey + topScroll);
} else {
ctxLabel.clearRect(0, 0, cw, ch);
}
}
}
#scrollParent {
width: 644px;
height: 364px;
overflow: auto;
position: relative;
}
#scrollParent>canvas {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
border: 1px solid #ababab;
}
#backSpace {
z-index: 0;
}
#drawSpace {
display: none;
z-index: 1;
}
#layerCanvas {
z-index: 2;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="scrollParent">
<!-- actual canvas that is visible -->
<canvas width="640" height="360" id="backSpace"></canvas>
<!-- canvas used for drawing new objects -->
<canvas width="640" height="360" id="drawSpace"></canvas>
<!-- canvas used to display tooltip -->
<canvas width="640" height="360" id="layerCanvas"></canvas>
</div>
<div id="console"></div>
</div>
实际问题出在下面的图像中,绘制第一个对象时工具提示工作正常,但是一旦绘制了第二个对象,工具提示就只对第二个对象有效,对之前绘制的对象无效。
最佳答案
去掉else不会在离开elipse的时候去掉label。
使用 break 从数组中找到正确的椭圆后,您需要退出循环。
function hoverTooltip() {
var leftScroll = $("#scrollParent").scrollLeft();
var topScroll = $("#scrollParent").scrollTop();
let cw = canvasBack.width;
let ch = canvasBack.height;
for (var i = 0; i < hotspots.length; i++) {
var h = hotspots[i];
var dx = mousex - h.x;
var dy = mousey - h.y;
if (dx * dx + dy * dy < h.radius * h.radius) {
$('#console').text(h.tip);
ctxLabel.clearRect(0, 0, cw, ch);
ctxLabel.fillText(h.tip, mousex + leftScroll, mousey + topScroll);
break; // exit the loop
} else {
ctxLabel.clearRect(0, 0, cw, ch);
}
}
}
更新
我认为如果将两个对象绘制在彼此之上,它的表现会很差。试试这个。显示最新抽取点的信息。
function hoverTooltip() {
var leftScroll = $("#scrollParent").scrollLeft();
var topScroll = $("#scrollParent").scrollTop();
let cw = canvasBack.width;
let ch = canvasBack.height;
var spots = hotspots.filter((h) => {
var dx = mousex - h.x;
var dy = mousey - h.y;
return (dx * dx + dy * dy < h.radius * h.radius);
})
if (spots.length > 0) {
var h = spots[spots.length - 1]; // latest drawn spot
$('#console').text(h.tip);
ctxLabel.clearRect(0, 0, cw, ch);
ctxLabel.fillText(h.tip, mousex + leftScroll, mousey + topScroll);
}
else
{
ctxLabel.clearRect(0, 0, cw, ch);
}
}
关于javascript - html5 Canvas 工具提示仅对最后绘制的对象可见,对以前的对象不可见,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52405577/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!