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我正在使用 sklearn 对 knn 进行基准测试。这是系统信息。
基准测试正在 sklearn MNIST 上运行,有 1797 个样本、10 个类、8*8 维和 17 个特征。
此示例图像中的每个方 block 代表一个像素,总共 8*8 维。每个像素的范围是 0 到 16。
这是代码。
片段_1:
n_neighbors=5; n_jobs=1; algorithm = 'brute'
model = KNeighborsClassifier(n_neighbors=n_neighbors, n_jobs=n_jobs, algorithm = algorithm)
model.fit(trainData, trainLabels)
predictions = model.predict(testData)
大约需要0.1秒
片段_2:
n_neighbors=5; n_jobs=1; algorithm = 'kd_tree'
model = KNeighborsClassifier(n_neighbors=n_neighbors, n_jobs=n_jobs, algorithm = algorithm)
model.fit(trainData, trainLabels)
predictions = model.predict(testData)
大约需要0.2秒
我多次重复基准测试,无论我先运行哪一个,snippet_1 总是比 snippet_2 快 2 倍。
为什么“kd_tree”比“brute”花费更多时间?
我知道“维数诅咒”,因为 doc说得很清楚,我问的是为什么?
最佳答案
答案似乎与模型相关的维度有关。维数诅咒也被称为维数诅咒。当涉及到 15/20(有点指数)以上的维度时,KD 树的扩展性非常差,而蛮力似乎遵循更线性的模式。当在 GPU 上运行时,对于更高的维度,暴力破解确实可以更快。另一位研究人员在这里发现了类似的问题:Comparison search time between K-D tree and Brute-force
关于python - 为什么 'kd_tree' 比 'brute' 花费更多时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58059912/
我正在使用 sklearn 对 knn 进行基准测试。这是系统信息。 系统信息 Intel(R) Xeon(R) L5640(6 核 12 个同级); Ubuntu 18.04、Python 3.7.
我正在使用 CGAL 的 Kd 树实现以及模糊球体作为查询对象,以获取以点为中心的半径为 r_max 的球体中包含的点。这是这个最小的工作示例: #include #include
我是一名优秀的程序员,十分优秀!