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我正在使用 Netty 开发 TCP 服务器。我知道通常的用法是创建一个 ServerBootstrap 并将 Initializer 对象传递给 childHandler() 方法。在 Initializer 中有一个 initChannel 方法,我们在其中使用一堆 addLast 命令设置管道,添加 DelimiterBasedFrameDecoder、StringEncoder 等内容。这假设我们先验地知道我们将始终获得文本/字符串消息。
但是,我想实现一种类似于 Python Twisted 协议(protocol)中存在的功能,例如 LineReceiver,我们可以在原始模式和行模式之间来回切换。是的,一种方法是动态地从管道中删除和添加项目。但我想知道是否有任何充分的理由为什么我不能只使用一个使用基本 ChannelInitializer 的最小管道,其中处理程序只是 ChannelInboundHandlerAdapter 的扩展。这样处理程序中的 channelRead 方法只处理原始字节(在 ByteBuf 中)。如果我想使用行模式,我是否可以在 channelRead 方法中使用 DelimiterBasedFrameDecoder、StringEncoder 等,即直接调用它们并在管道上下文之外使用它们?我不应该这样做有什么充分的理由吗?
最佳答案
一个简单的比较:
DelimiterBasedFrameDecoder
)。ChannelHandlerContext
),即使很少见,也可以存储一些内部信息( session 等)。ChannelHandlerContext
)。不确定你有什么收获。此外,流水线是高效的,例如在不需要时不会重新分配。ChannelHandlerContext
) 才能正常工作(例如 CompatibleObjectEncoder
、MarshallingDecoder
)。如果这个 ChannelHandlerContext
不是由 Netty 构建的,它会工作吗?不知道...但是您需要确保编解码器确实按照您所知道的方式运行。如果它发生了变化(因为外部 API 是相同的,但它实现它的方式发生了变化,所以你的行为发生了变化),你必须知道它,否则你的代码可能会失败,你很快就会知道为什么...... 所以在简历中,我没有看到手动使用这些代码而不是根据需要将它们插入/删除到管道中有什么好处,但我确实看到如果内部实现发生变化而你没有注意到它会破坏你的风险“非标准”逻辑...
在那之后,没有什么是不可能的,所以你的选择;-)但是正如其他评论中指出的那样,你可能想要编写自己的编解码器,从现有的编解码器中激发自己......
关于java - 在 Netty 的管道外使用 DelimiterBasedFrameDecoder、StringEncoder 等,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27132512/
我是 Netty 新手,到目前为止,有一个工作客户端服务器可以使用 StringEncoder 和 StringDecoder 处理字符串消息,例如: ServerBootstrap
下面基于字符串的服务器在功能上等同于它的数据报服务器兄弟吗? 我看到的唯一显着差异,也是我试图实现的唯一差异,是从 NioDatagramChannel 到 nioServerSocketChanne
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!