- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试绘制一个圆圈,而不是径向渐变,而是围绕圆圈的线性渐变...基本上,我正在尝试创建一个色轮,它必须是动态的,因为颜色会可定制...但是,我完全不知道如何处理这个问题...
我想我可以画自己的圆并给它上色,然后用更大的半径循环这个过程来填充它。但事实证明,这不仅极其低效,而且还存在很多问题......
这是我的第一次尝试:http://jsfiddle.net/gyFqX/1/我坚持使用该方法,但将其更改为为圆上的每个点填充一个 2x2 正方形。它可以很好地混合多达 3 种颜色,但随后您开始注意到它的失真。
无论如何,我已经继续努力了,这就是我现在拥有的:http://jsfiddle.net/f3SQ2/
var ctx = $('#canvas')[0].getContext('2d'),
points = [],
thickness = 80;
for( var n = 0; n < thickness; n++ )
rasterCircle( 200, 200, (50 + n) );
function fillPixels() {
var size = points.length,
colors = [
hexToRgb( '#ff0000' ), // Red
hexToRgb( '#ff00ff' ), // Magenta
hexToRgb( '#0000ff' ), // Blue
hexToRgb( '#00ffff' ), // Teal
hexToRgb( '#00ff00' ), // Green
hexToRgb( '#ffff00' ), // Yellow
hexToRgb( '#ff0000' ), // Red
],
colorSpan = colors.length - 1;
if ( colors.length > 0 ) {
var lastPadding = size % colorSpan,
stepSize = size / colorSpan,
steps = null,
cursor = 0;
for ( var index = 0; index < colorSpan; index++ ) {
steps = Math.floor( ( index == colorSpan - 1 ) ? stepSize + lastPadding : stepSize );
createGradient( colors[ index ], colors[ index + 1 ], steps, cursor );
cursor += steps;
}
}
function createGradient( start, end, steps, cursor ) {
for ( var i = 0; i < steps; i++ ) {
var r = Math.floor( start.r + ( i * ( end.r - start.r ) / steps ) ),
g = Math.floor( start.g + ( i * ( end.g - start.g ) / steps ) ),
b = Math.floor( start.b + ( i * ( end.b - start.b ) / steps ) );
ctx.fillStyle = "rgba("+r+","+g+","+b+",1)";
ctx.fillRect( points[cursor][0], points[cursor][1], 2, 2 );
cursor++;
}
}
points = [];
}
function setPixel( x, y ) {
points.push( [ x, y ] );
}
function rasterCircle(x0, y0, radius) {
var f = 1 - radius,
ddF_x = 1,
ddF_y = -2 * radius,
x = 0,
y = radius;
setPixel(x0, y0 + radius);
while(x < y) {
if(f >= 0) {
y--;
ddF_y += 2;
f += ddF_y;
}
x++;
ddF_x += 2;
f += ddF_x;
setPixel(x0 - x, y0 - y);
}
var temp = [];
f = 1 - radius,
ddF_x = 1,
ddF_y = -2 * radius,
x = 0,
y = radius;
while(x < y) {
if(f >= 0) {
y--;
ddF_y += 2;
f += ddF_y;
}
x++;
ddF_x += 2;
f += ddF_x;
temp.push( [x0 - y, y0 - x] );
}
temp.push( [x0 - radius, y0] );
for(var i = temp.length - 1; i > 0; i--)
setPixel( temp[i][0], temp[i][1] );
fillPixels();
}
我想要完成的是这样的:http://img252.imageshack.us/img252/3826/spectrum.jpg
“亮度”(白色到黑色渐变)不是问题,因为我知道它可以通过在绘制色谱后使用径向渐变来实现。但是,如果您能帮助我弄清楚如何绘制频谱本身,我将不胜感激。
我什至想我可以画一个线性的然后弯曲(变换)它,但是没有任何原生函数可以做到这一点并处理超出我技能水平的事情。 :-/
最佳答案
检查一下:http://jsfiddle.net/f3SQ2/5/
var can = $('#canvas')[0],
ctx = can.getContext('2d'),
radius = 120,
thickness = 80,
p = {
x: can.width,
y: can.height
},
start = Math.PI,
end = start + Math.PI / 2,
step = Math.PI / 180,
ang = 0,
grad,
r = 0,
g = 0,
b = 0,
pct = 0;
ctx.translate(p.x, p.y);
for (ang = start; ang <= end; ang += step) {
ctx.save();
ctx.rotate(-ang);
// linear gradient: black->current color->white
grad = ctx.createLinearGradient(0, radius - thickness, 0, radius);
grad.addColorStop(0, 'black');
h = 360-(ang-start)/(end-start) * 360;
s = '100%';
l = '50%';
grad.addColorStop(.5, 'hsl('+[h,s,l].join()+')');
grad.addColorStop(1, 'white');
ctx.fillStyle = grad;
// the width of three for the rect prevents gaps in the arc
ctx.fillRect(0, radius - thickness, 3, thickness);
ctx.restore();
}
编辑:固定色谱。显然我们可以只给它 HSL 值,不需要转换或困惑的计算!
修改了一些内容以更好地处理缩放:http://jsfiddle.net/f3SQ2/6/
step = Math.PI / 360
ctx.fillRect(0, radius - thickness, radius/10, thickness);
例如,您可以像这样设置渐变停止点:
h = 360-(ang-start)/(end-start) * 360;
s = '100%';
grad.addColorStop(0, 'hsl('+[h,s,'0%'].join()+')'); //black
grad.addColorStop(.5,'hsl('+[h,s,'50%'].join()+')'); //color
grad.addColorStop(1, 'hsl('+[h,s,'100%'].join()+')');//white
关于javascript - HTML5 Canvas - 在圆上绘制线性渐变(色轮),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14777315/
以下是我所拥有的。 我唯一需要的是让顶部填充。所以 12 点钟它应该是一个填充,广告 6 点钟它应该以渐变结束。 实现这一目标的最佳方法是什么? (这个想法是让它在下一步中旋转。) Codepen
我用 Canvas 绘制了倒计时 工作代码:http://jsfiddle.net/ajFsx/ window.onload = function() { canvas = document
我是stagexl的新手,我知道这是非常基本的问题,但是我找不到真正快速的答案,因此我认为将这个答案提供给与我处于同一职位的任何人都很好。 如何在stagexl中创建从x到y的线? 以及如何创建一个以
我想知道以编程方式为图像制作圆 Angular 的最佳方法是什么。这可以使用 PHP 或 javascript。一个算法也可以做同样的事情,我可以用 Image::Magick 或 GD 对其进行编码
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 更新问题,使其只关注一个问题 editing this post . 关闭 8 年前。 Improve this q
我有一组二维点。我想找到: 包含所有点的最小三角形 包含所有点的最小圆。 是否有任何算法可以做到这一点?我遇到了 Convex Hull 来为一组点拟合凸多边形。但我想要一个圆形和三角形。 提前致谢
如何计算两个圆的交点。我希望在所有情况下都有两个、一个或没有交点。 我有中心点的 x 和 y 坐标,以及每个圆的半径。 Python 中的答案是首选,但任何可用的算法都是可以接受的。 最佳答案 Int
我需要用 QPainter 画一个圆。当我像这样使用 drawEllipse 函数时: void UserClass::Draw(QPainter &painter) { painter.sa
计算几何问题: 在多边形(例如BCDE)的边(例如EB)上随机选择点P0,以找到可能的点(即, P1,P2,P3,...) 基于给定距离(即 r)在其他边上。下面的演示展示了一个解决方案,它通过找到以
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 13 年前。 重复: What is the best way to create rounded corners How to make a cross bro
我有一个 ionic4 应用程序,我需要在其中实现类似于下面卡片中的 img 效果。在边缘模糊到中心,然后在中心用另一个白色边框清除 我怎样才能做到这一点?请忽略编辑图标 最佳答案 .card
我想旋转一个 SVG 圆圈,同时保持其他元素不旋转 当我尝试使用 rotateZ(15deg) 旋转圆(白色)时,这就是我得到的: 这是我目前的进展: https://jsfiddle.net/41h
我正在尝试根据时间戳实现 LineString 挤压。正如 github 中提到的,它应该被实现,但事实并非如此。它应该类似于下面的屏幕截图。 到目前为止,我发现可以对多边形使用挤压,但随后我必须以某
我用了this question我创建了像this这样的形状但现在我不知道如何在第一次单击时为每个圆圈设置文本? (如井字棋) 最佳答案 给你! - 为了方便起见,我合并了它。只需单击圆圈即可查看其上
如何判断圆和矩形在二维欧几里得空间中是否相交? (即经典的二维几何) 最佳答案 这是我的做法: bool intersects(CircleType circle, RectType rect) {
圆 A 沿 x 轴向右移动。圆 B 沿 y 轴向上移动。我想知道他们是否会发生碰撞。 (不是何时,只是如果。) 半径相同,恒速度不同。 This answer似乎解决了这个问题,我的问题最好应该是这个
Relevant Codesandbox 我一直在我的应用程序中看到一种模式,当我创建圆形的div时,当它们的尺寸较小时,它们有时似乎具有边缘。请参见下面突出显示的代码的图像。为什么会发生这种情况,有
目前,我在 c3.js 中生成的图表图例是颜色矩形,我想将其更改为圆形。我该怎么做? var chart = c3.generate({ data: { columns: [
我需要显示带有圆 Angular 的图像。很久以前,我看到一个网站使用 javascript 库执行此操作,该库将圆 Angular 图像覆盖在普通图像上。 我们是否有任何 javascript 库(
在我的程序中,我使用 css 设计了我的按钮样式。我正在使用“-fx-background-radius”来圆 Angular ,并注意到当我将鼠标悬停在原来的 Angular 上时,它允许我单击按钮
我是一名优秀的程序员,十分优秀!