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java - 使用 Java NIO 的 10000 个并发连接

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 08:51:23 26 4
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我写了一个服务器(类似于 here )和 Client code使用 Java nio。

我正在尝试实现尽可能多的连接。根据之前的建议,我放慢了客户端创建过程,让操作系统 (Windows 8) 有足够的时间来处理请求。

我在不同的机器上运行了客户端代码,这样服务器就有了所有可用的运行空间。

当我尝试创建 10,000 个连接时,大约 8500 个正在连接,其余的连接被拒绝,并且客户端(客户端代码中的线程)连接被拒绝的情况更多,这是稍后创建的(客户端代码中的循环)。

我的 CPU 和内存使用率急剧上升。我发现大部分(占总 CPU 消耗的 48%)被选择方法消耗(其余主要由 gui 事件消耗)。是因为有这么多客户吗?我还看到一些人提示 JRE7 中的这个错误并建议使用 JRE6。

javaw.exe 进程的内存使用量为 2000+ MB。(我注意到 1 个进程内存不足但 CPU 使用率很高)。当所有 8500 左右时,我们的总体使用率约为 98%客户端已连接。系统也挂了很多次但继续服务。我看到非页面池内存使用量在此过程中从 178 MB 增加到 310 MB(最大限制是多少?)。是因为当我们写入套接字时非页面是否使用了池内存?

谁能告诉我可能达到了哪些限制,所以 10,000 次成功连接是不可能的?(每个进程的套接字限制?)(非分页内存?)(再次积压队列?)可能能够允许插入限制的调整? (Windows 机器)

我在 4GB 系统上使用 Windows 8。

`

public class Server implements Runnable  {

public final static String ADDRESS = "192.168.2.14";

public final static int PORT = 8511;

public final static long TIMEOUT = 10000;

public int clients;

ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

private ServerSocketChannel serverChannel;

private Selector selector;

private Map<SocketChannel,byte[]> dataTracking = new HashMap<SocketChannel, byte[]>();

public Server(){
init();
}

private void init(){
System.out.println("initializing server");

if (selector != null) return;
if (serverChannel != null) return;

try {
selector = Selector.open();
serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(ADDRESS, PORT));
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@Override
public void run() {
System.out.println("Now accepting connections...");
try{
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){

int ready = selector.select();
if(ready==0)
continue;
Iterator<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys().iterator();

while (keys.hasNext()){
SelectionKey key = keys.next();
keys.remove();
if (!key.isValid()){
continue;
}

if (key.isAcceptable()){
System.out.println("Accepting connection");
accept(key);
}

if (key.isWritable()){
System.out.println("Writing...");
write(key);
}

if (key.isReadable()){
System.out.println("Reading connection");
read(key);
}
}
}
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
} finally{
closeConnection();
}

}

private void write(SelectionKey key) throws IOException{

SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
byte[] data = dataTracking.get(channel);
dataTracking.remove(channel);
**int count = channel.write(ByteBuffer.wrap(data));
if(count == 0)
{
key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
return;
}
else if(count > 0)
{
key.interestOps(0);
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
}**
}

private void closeConnection(){

System.out.println("Closing server down");
if (selector != null){
try {
selector.close();
serverChannel.socket().close();
serverChannel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

private void accept(SelectionKey key) throws IOException{
ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if(socketChannel == null)
{
throw new IOException();
}
socketChannel.configureBlocking(false);
clients++;
**//socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);
SelectionKey skey = socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);**

byte[] hello = new String("Hello from server").getBytes();
dataTracking.put(socketChannel, hello);
}

private void read(SelectionKey key) throws IOException{
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
readBuffer.clear();
int length;
try {
length = channel.read(readBuffer);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Reading problem, closing connection");
System.out.println("No of clients :"+clients);
key.cancel();
channel.close();
return;
}
if (length == -1){
System.out.println("Nothing was there to be read, closing connection");
channel.close();
key.cancel();
return;
}

readBuffer.flip();
byte[] data = new byte[1000];
readBuffer.get(data, 0, length);
String fromclient = new String(data,0,length,"UTF-8");
System.out.println("Received: "+fromclient);
String dat = fromclient+channel.getRemoteAddress();
data= dat.getBytes();
echo(key,data);
}

private void echo(SelectionKey key, byte[] data) throws IOException{
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel();
dataTracking.put(socketChannel, data);
**//key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
try
{
write(key);
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("Problem in echo"+e);
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String [] args)
{
Thread serv = new Thread(new Server());
serv.start();
}

最佳答案

socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);

这是不正确的用法。您的选择器将旋转为 OP_WRITE几乎总是准备就绪,除了在套接字发送缓冲区已满的极少数情况下。这就是您不处理 OP_ACCEPT 的原因尽可能快。您正忙于处理 OP_WRITE有时你无事可写。

正确使用方法OP_WRITE如下:

  • OP_READ 注册一个新接受的 channel 只有
  • 当你有什么要写到 channel 的时候,就写吧
  • 如果该写入返回零,请注册 OP_WRITE 的 channel , 保存 ByteBuffer你试图写,然后返回到选择循环
  • 何时OP_WRITE在 channel 上触发,请调用 write()使用相同的缓冲区
  • 如果写入成功并且没有返回零,注册OP_READ再次,或至少删除 OP_WRITE来自 interestOps .

NB 关闭 channel 会取消其 key 。你不需要取消。

关于java - 使用 Java NIO 的 10000 个并发连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30571829/

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