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java - gdx-支付 : "package com.badlogic.gdx.pay does not exist"

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 08:50:47 24 4
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我正在尝试在我的 libgdx 项目中实现 gdx-pay。所以我跟着Integration example with resolvers来自 libgdx wiki。

我在我的核心项目中创建了一个类 PlatformResolver,在我的 android 项目中创建了一个类 AndroidResolver(如在 wiki 中)。这两个类都导入 com.badlogic.gdx.pay.PurchaseManagerConfig,但是对于我的 AndroidResolver,我得到一个编译器错误:

Error:(6, 28) error: package com.badlogic.gdx.pay does not exist

我已将 gdx-pay-0.4.0-library.jar(包括 com.badlogic.gdx.pay.PurchaseManagerConfig)导入到我的核心项目中,并且gdx-pay-android-openiab-0.4.0-library.jar, gdx-pay-android-0.4.0-library.jar, gdx-pay -android-ouya-0.4.0-library.jar 到我的 android 项目。

由于 android 项目也编译核心项目,PurchaseManagerConfig 也应该对 android 项目可用,不是吗?

project(":android") {
apply plugin: "android"

configurations { natives }

dependencies {
compile project(":core")
// ...
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
}

知道出了什么问题吗?

编辑:

当我将 gdx-pay-0.4.0-library.jar 添加到 android 项目(文件夹 android/lib)时,一切都编译正常(仍然不知道为什么它是必要的)。但后来我永远无法恢复或购买元素,因为

I/ERROR﹕ gdx-pay: requestPurchaseRestore(): purchaseManager == null

但这似乎是 ProGuard 的问题。如果没有 ProGuard,我会得到:

I/IAP﹕ IAP: gdx-pay successfully instantiated.
I/﹕ gdx-pay: installed manager: OpenIAB/null

虽然我的项目现在可以编译,但如果有人能解释我为什么必须添加两次 jar 文件,我会很高兴,因为这可以帮助我理解其他一些 gradle 问题。

最佳答案

试试这个:

在 build.gradle 中:

project(":android") {
apply plugin: "android"

configurations { natives }

dependencies {
***
compile "com.badlogicgames.gdxpay:gdx-pay-android:0.9.2"
compile "com.badlogicgames.gdxpay:gdx-pay-android-openiab:0.9.2:library"
compile "com.badlogicgames.gdxpay:gdx-pay-android-ouya:0.9.2:library"
}

关于java - gdx-支付 : "package com.badlogic.gdx.pay does not exist",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30851556/

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