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java - 多个小型 spritesheet 还是一个巨大的 spritesheet 以提高性能? ---(java游戏开发)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 08:39:56 27 4
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所以我知道使用 spritesheet 比加载单个图像要好得多,但是 spritesheet 的最佳实现是什么?

使用许多 spritesheet(例如在游戏中,每个角色一个,等等),或者将所有图像放入一个 MEGA spritesheet,其大小可以说是 10,000 x 10,000。

两者中哪一个会提供更好的性能?

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