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我从事 knockout 已经一年多了,但仍然有一个问题我无法解决。这是更多的“语法糖”问题,而不是实际问题。代码简单是在 TypeScript 中,但它应该没问题,即使你从未听说过它。
让我解释一下。
假设我们有一个可观察数组 (MyArray),其中每个元素都有可观察的“值”。我们想创建一个计算的可观察量来获得所有的总和。
明显的方法是:
public SommeOne = ko.pureComputed((): number => {
var res = 0;
for (var i = 0; i < this.MyArray().length; i++) {
res += this.MyArray()[i].Value();
}
return res;
});
但在这种情况下,对 this.MyArray() 的调用在每次迭代中计算两次。和“值(value)”一次。这对于小数组(少于 1000 个元素)是可以的,但对于更大的数组来说就会成为问题。所以,到目前为止,我的解决方案是:
public SommeOne = ko.pureComputed((): number => {
var res = 0;
var array = this.MyArray();
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
res += array[i].Value();
}
return res;
});
此时我们只对 Array 函数求值一次(仍然对 Value 求值 1 次,但没关系,我们需要这个)并且它工作正常。
所以最后一个问题:
如何在不创建中间“数组”的情况下实现第二种解决方案?
对于一个数组来说没问题,但是如果你需要在两个数组之间做减法,或者做一些更复杂的事情,这很快就会失控。
最佳答案
您几乎可以肯定是在浪费时间担心这些优化。调用 this.myArray()
没有进行任何重要的计算。直接从 knockout source code 复制,调用可观察对象或可观察数组时执行的逻辑如下:
function observable() {
if (arguments.length > 0) {
// Write
//[Omitted since not relevant here]
}
else {
// Read
ko.dependencyDetection.registerDependency(observable);
return _latestValue;
}
}
除了函数调用的开销和依赖检测完成的少量工作(当您不从计算中调用时,这可能基本上只是一个 noop
函数); observable 函数只返回对数组的引用或它此刻恰好持有的任何对象,并且对象引用的成本非常很少。
数组的长度根本不是一个因素。它不会“成为更大数组的问题”,(至少 knockout 部分不会;算法的其余部分可能取决于您在做什么),并且您对 knockout 已经缓存的值的缓存肯定不会是主要的性能提升。 (它可能也不会使情况变得更糟;尽管我认为它会影响可读性,因为它引入了新变量)
与任何性能问题一样;标准免责声明适用:只有当您首先证明这是代码中需要优化的区域,其次是这个 knockout 调用是一个重要的性能问题时,您才应该关心这一点。如果这是您的情况,请确保您可以进行一些基准测试以查看缓存值是否会提高您的性能,但根据您对问题的措辞,这里似乎存在更基本的误解。
关于javascript - knockout 观察和表现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27665032/
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