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我正在尝试开发一个简单的 LiveDateTime
对象,该对象可靠、准确并且在某种程度上独立于客户端系统日期,就时间更新而言。
我尝试了几种解决方案:
利用服务器日期和客户端系统日期的时间差来计算耗时,并每150ms相应地更新一次时间。
获取客户端系统 UTC 日期,并使用 setInterval()
或 setTimeout()
每 1000 毫秒增加一秒。还尝试使用自校正延迟循环。
上述的一些类似变体。
以上所有都不符合要求,要么是因为如果更改客户端系统日期,它也会将实时时间设置为关闭,要么只是循环的延迟不准确,并且会随着时间的推移而漂移。
因此,我决定上网搜索一些已经实现并运行了我想要的内容的热门网站。我偶然发现了这个Greenwich Mean Time可靠、准确并且在某种程度上独立于客户端系统的示例。如果我更改系统日期,它们显示的日期不受影响。
检查他们的代码后,我发现很难理解他们在做什么我可以复制,因为要么他们的代码写得不好,要么我不够先进,无法理解。
我知道他们对服务器使用 AJAX 调用 (request.js
) 来处理某些事情(可能是服务器时间)。他们正在使用 setInterval(func, 150)
和一大堆我认为不是实时功能核心的其他表示方法。
谁能帮我弄清楚他们准确直播时间的核心功能?如果我能弄清楚这一点,我就可以很容易地复制它。
最佳答案
该示例结合服务器端语言获取服务器时间。时间是PHP直接写到JS里的,比如这一行:
var ServerDSTCheck = new Date(parseFloat(1426849548940.7)).getTime();
float 1426849548940.7
来自服务器,这就是它不受客户端机器时间影响的原因。 AJAX 调用在一定间隔内返回相同的内容以维护服务器时间,因此它不会在客户端上被弄乱并避免客户端延迟。</p>
这是您需要的基础。其余代码是关于夏令时、时区补偿和展示内容的。
关于javascript - 复制此 Live Time 核心功能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29117771/
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super 快的。这是我的 .gitignore(在我的 repo 的根级别 # Makefile stuff LIVE-* .install-post-all 当我这样做时,LIVE-* 位不起作用
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!