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machine-learning - 用于射击游戏 AI 研究的 API

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 08:32:09 26 4
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我正在寻找一个与机器学习相关的类(class)项目。我基本上是在寻找一个俯视 2D 射击游戏的框架,并将机器学习算法应用于它。

有一个可用于赛车研究的框架,名为 TORCS ,我正在寻找与此类似的东西,但针对射击游戏。

基本上我想要一个高级 API 来让机器人移动、射击、拾取武器等。

一些可以做的工作:假设您需要模拟您的机器人在战斗中如何战斗。您使用神经网络将敌人位置、机器人位置、机器人弹药等映射到您应该如何移动以及应该选择什么武器。

是否有任何(最好是 2D、Python)框架可以帮助我做到这一点?

最佳答案

关于machine-learning - 用于射击游戏 AI 研究的 API,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7535768/

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