- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 javafx(和一般编程)的新手,所以对于任何丑陋之处深表歉意。我想做的是在窗口中移动一个方形,但不是一次移动。我希望它在短时间内连续移动,我得到的看起来像这样:
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 10, 10);
TranslateTransition tt = new TranslateTransition(new Duration(1000), sq);
tt.setToX(1);
tt.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
tt.playFromStart();
我的问题是它只是向前移动然后又跳回原来的位置。我很确定我必须在某个地方拥有其中之一
sq.setX(sq.getX() + sq.getTranslateX());
sq.setTranslateX(0);
但我实在想不出把它放在哪里。感谢您的帮助!
最佳答案
有几种不同的方法可以做到这一点,这里有几个:
下面的示例使用了 SequentialTransition 方法:
import javafx.animation.*;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class EyeOfSauron extends Application {
private static final int N_STEPS = 5;
private static final int SQUARE_SIZE = 10;
private static final int STEP = SQUARE_SIZE * 2;
@Override public void start(Stage stage) {
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE);
rect.setFill(Color.DARKRED);
SequentialTransition sequentialTransition = new SequentialTransition();
for (int i = 0; i < N_STEPS; i++) {
PauseTransition pt = new PauseTransition(Duration.millis(250));
TranslateTransition tt = new TranslateTransition(Duration.millis(500), rect);
tt.setByX(STEP);
tt.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
sequentialTransition.getChildren().addAll(
pt, tt
);
}
sequentialTransition.getChildren().add(new PauseTransition(Duration.millis(250)));
sequentialTransition.setAutoReverse(true);
sequentialTransition.setCycleCount(Transition.INDEFINITE);
stage.setScene(
new Scene(
new Group(rect),
N_STEPS * STEP + SQUARE_SIZE,
SQUARE_SIZE,
Color.BISQUE
)
);
stage.show();
sequentialTransition.playFromStart();
}
public static void main(String[] args) { launch(args); }
}
关于java - 如何在连续的短时间内做出方 block 移动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40643252/
我的 blockly.js 文件中有以下代码 Blockly.Blocks['account_number'] = { // Other type. init: function() {
首先抱歉我的英语不好,我正在开发 Image Splitter 应用程序并且已经完成,但是现在的要求是当图像被分割(分成几 block /chunks)那么图像 block 的每一 block (ch
#value: 消息的返回值,当发送到一个 block 时,是该 block 中最后一句话的值。所以 [ 1 + 2. 3 + 4. ] value 计算结果为 7。我发现有时很难使用。有没有办法显式
我想构建一个包含 3 div 的响应式导航栏相同的 width和 height . 我申请了 inline-block到每个 block ,我得到一个我不理解的行为。 问题是,第三 block 由 2
我希望使用 Blockly 来允许非技术人员用户指定测试脚本。 它的一部分需要一个文件选择器,但是,我看不到 Blockly 有一个。是吗? 实际上,我找不到完整的标准 block 列表。谁有网址?
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
我想创建一个具有不同背景颜色 block 和不同悬停颜色 block 的导航栏 block 。我可以分别创建不同的悬停颜色 block 或不同的背景颜色 block ,但不能一起创建。所以请告诉我如何
我正在使用看到的代码 here定期执行代码: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
为什么 block 必须被复制而不是保留?两者在引擎盖下有什么区别?在什么情况下不需要复制 block (如果有)? 最佳答案 通常,当您分配一个类的实例时,它会进入堆并一直存在,直到它被释放。但是,
我想弄清楚我这样做是否正确: 如果我有一个 block ,我会这样做: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
我想制作一个 4 block 导航菜单,虽然我已经显示了一个 block ,然后单击打开第二个 block ,从第二个开始选择并再次单击出现第三个 block ,第四个 block 相同...这是我的
例如,这样更好吗? try { synchronized (bean) { // Write something } } catch (Int
我想让一只乌龟检查前方小块的颜色并决定移动到哪里。如果前面的补丁不是白色的,那么乌龟向左或向右旋转并移动。我的 If 决策结构中出现错误,显示“此处应为 TRUE?FALSE,而不是 block 列表
我想创建一个 block 对角矩阵,其中对角 block 重复一定次数,非对角 block 都是零矩阵。例如,假设我们从一个矩阵开始: > diag.matrix [,1] [,2] [
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我创建了一个等距环境,全部使用 Javascript 和 HTML5 (2D Canvas),大部分情况下工作正常。我面临的问题是使用不同高度的图 block ,然后对图 block 上的对象索引进行
这是令我困惑的代码: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interrupted = false; try
我有一个基于 TPL 数据流的应用程序,它仅使用批处理 block 和操作 block 就可以正常工作。 我已经添加了一个 TransformBlock 以尝试在发布到批处理 block 之前从源中转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!