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javascript - fabric.js : How to make a unique, 带笔划的透明形状?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 08:28:55 25 4
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我想用 fabric.js 自由绘制形状。轮廓是,比如说,20px(这样用户就可以清楚地看到它)。

用户画完后,形状应该用与轮廓相同的颜色填充。

整个事情应该是半透明的。不幸的是,这会导致轮廓和填充之间的重叠变得不那么透明,并为形状绘制出奇怪的“内部轮廓”。

有没有办法让形状独特的半透明?

也许一个技巧是:在用户绘制形状后,将形状“加宽”轮廓厚度的一半并将轮廓厚度设置为 1。这可能吗?

查看此 https://jsfiddle.net/4ypdwe9o/或下面的示例。

var canvas = new fabric.Canvas('c', {
isDrawingMode: true,

});

canvas.freeDrawingBrush.width = 10;
canvas.freeDrawingBrush.color = 'rgb(255, 0, 0)';

canvas.on('mouse:up', function() {

canvas.getObjects().forEach(o => {
o.fill = 'rgb(255, 0, 0)';
o.opacity = 0.5;
});
canvas.renderAll();
})
canvas {
border: 1px solid #ccc;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.6.3/fabric.js"></script>
<canvas id="c" width="600" height="600"></canvas>

最佳答案

这有点棘手,但可以使用临时 Canvas 解决。因此,您首先在临时 Canvas 上使用纯色填充渲染路径,然后像这样将其复制到主 Canvas :

//create temporary canvas
var tmpCanvas = document.createElement("canvas");
tmpCanvas.width = canvas.width;
tmpCanvas.height = canvas.height;
var tmpCtx = tmpCanvas.getContext("2d");

//remember the original render function
var pathRender = fabric.Path.prototype.render;

//override the Path render function
fabric.util.object.extend(fabric.Path.prototype, {
render: function(ctx, noTransform) {

var opacity = this.opacity;

//render the path with solid fill on the temp canvas
this.opacity = 1;
tmpCtx.clearRect(0, 0, tmpCanvas.width, tmpCanvas.height);
pathRender.apply(this, [tmpCtx]);
this.opacity = opacity;

//copy the path from the temp canvas
ctx.globalAlpha = opacity;
ctx.drawImage(tmpCanvas, 0, 0);

}
});

在这里查看 plunker:https://plnkr.co/edit/r1Gs2wIoWSB0nSS32SrL?p=preview

关于javascript - fabric.js : How to make a unique, 带笔划的透明形状?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40873201/

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