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所以我有一些代码,我在我的主线程中创建了 6 个线程,它们运行一些代码。我启动线程。然后,我在线程上调用 join()
,以便主线程在继续执行之前等待它们全部死亡。
现在,我正在使用一些非常基本但很可能不准确的方法来衡量我的代码运行需要多长时间。只需调用在开始和结束时获取系统时间,然后打印差异。
比方说,运行我的所有代码大约需要 500 毫秒。
我决定为每个线程删除对 join()
的调用,而是让我的主线程 hibernate 20 毫秒。这导致我的代码在大约 200 毫秒内完成,并且主线程设法使用来自工作线程的正确数据继续执行 - 即 6 个工作线程必须在 20 毫秒的等待时间内完成。
因此,当我在每个工作线程上使用 .join 时,为什么要花这么长时间?自然地,我不能在 main 方法中保留对 sleep(20)
的调用,而宁愿使用类似 join()
的
最佳答案
多线程错误的问题在于,当它无法可靠地工作时,您可能看起来正在工作。有可能你的线程正在做一些你最后不需要的事情,或者你加入的线程没有立即使用结果。无论如何,我建议您正确等待结果。
顺便说一句,我会使用 ExecutorService,因为它允许您回收线程并以 Future<MyResult>
的形式等待您需要的结果。请注意,这也会捕获并抛出异常/错误。
关于Java 线程,join() 耗时太长?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19892814/
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