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我正在为我的有趣的测试项目制作一些机制原型(prototype),因为我知道我需要延迟很多事情,所以我认为我需要 Promises。
然而,事实证明它并没有像我想象的那样起作用。虽然目前这对我来说不是问题,但我知道稍后我将不得不解决这个问题。
代码如下:
if(nextProps.mechanics.turn === 'enemy'){
let enemyTurnPromise = new Promise((resolve, reject) =>{
let i = 0;
_.forEach(this.props.enemies, (enemy, index) =>{
setTimeout(this.handleEnemyAttack, 1000 * index)
i++;
})
resolve(i)
})
enemyTurnPromise.then(r =>{
console.log('test', r);
this.props.switchTurn('ally')
})
}
目前我将我的状态切换为“敌人”,它立即切换回“盟友”并打印“i”值,而 setTimeout 仍在缓慢解决。
没有一些奇怪的回调 block ,有什么优雅的方法可以解决这个问题吗?异步/等待可以帮助解决这个问题吗?或者可能是一些可以消除大量不必要代码的库?
最佳答案
主要问题是您解决得太早了。在所有这些超时完成之前,您不想解决。
最简单的方法是从启用 promise 的 setTimeout
开始,如下所示:
const setTimeoutPromise = delay => new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, delay);
});
然后,暂时坚持使用 promise 语法并假设 this.props.enemies
是一个数组,您可以使用 map
为每个敌人创建一个 promise,并使用Promise.all
等待所有这些完成:
if(nextProps.mechanics.turn === 'enemy') {
Promise.all(this.props.enemies.map((enemy, index) =>
setTimeoutPromise(1000 * index).then(() => this.handleEnemyAttack(enemy))
)).then(r => {
console.log('test', /*...not sure what `r` is meant to be here... */);
this.props.switchTurn('ally')
})
}
另一种选择是使用具有恒定延迟的reduce
并等待每个敌人的攻击完成后再进行下一次攻击:
if(nextProps.mechanics.turn === 'enemy') {
this.props.enemies.reduce((p, enemy) =>
p.then(() => setTimeoutPromise(1000)).then(this.handleEnemyAttack(enemy))
, Promise.resolve())
.then(r => {
console.log('test', /*...not sure what `r` is meant to be here... */);
this.props.switchTurn('ally')
})
}
Can async/await help with this?
是的,很重要:
if(nextProps.mechanics.turn === 'enemy') {
(async () => {
for (const enemy of this.props.enemies) {
await setTimeoutPromise(1000);
this.handleEnemyAttack(enemy);
}
console.log('test', /*not sure what r is meant to be here*/);
this.props.switchTurn('ally')
}).catch(e => {
// Handle error
});
}
如果上面的 if
已经在 async
函数中,我们可以删除该位:
if(nextProps.mechanics.turn === 'enemy') {
for (const enemy of this.props.enemies) {
await setTimeoutPromise(1000);
this.handleEnemyAttack(enemy);
}
console.log('test', /*not sure what r is meant to be here*/);
this.props.switchTurn('ally')
}
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