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我有一些在 Android 平板电脑上运行的 Javascript,运行 Opera Mobile 12。平板电脑贴在办公室的墙上,因此在办公室工作的每个人都将其用作计时系统(即,他们用它来上类/下类打卡)。当某个事件发生时,此 javascript 会拍摄用户的照片,然后将此照片转换为数据 URL,以便将其发送到服务器。不过,这一切都在后台运行 - video
和 canvas
元素都设置为 display:none;
.
这是处理网络摄像头交互的代码:
var Webcam = function() {
var video = document.getElementById('video');
var stream_webcam = function(stream) {
video.addEventListener('loadedmetadata', function(){
video.play();
}, false);
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}
// start recording
if (navigator.getUserMedia)
navigator.getUserMedia({video: true}, stream_webcam);
else
_error("No navigator.getUserMedia support detected!");
var w = {};
w.snap = function(callback) {
var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// delay is incurred in writing to canvas on opera mobile
setTimeout(function() {
callback(canvas.toDataURL());
}, 1);
};
return w;
}
w.snap(callback)
在用户按下某个按钮时被调用。问题是在调用 drawImage
和实际绘制到 Canvas 上的图像之间存在显着延迟。 这是出现的问题:
所以我猜测对 toDataURL()
的调用正在返回旧数据,因为 drawImage()
没有。 (我在某处读到它是异步的,但我无法确认也找不到任何方法来将事件附加到它完成绘制的时间。)
我试过:
snap()
中的超时更改为各种值。我试过的最高是2000,但出现了同样的问题。 (如果有人建议更高的数字,我很乐意尝试,但我不想更高,因为如果我太高,用户 3 有可能在我处理用户 2 之前拍摄他们的照片照片,这意味着我可能会完全丢失它!)toDataURL
之前,使用 getElementById
再次“获取” Canvas 元素。一些注意事项:
getUserMedia
并因此可以拍照的 Android 浏览器。video
和 canvas
中删除 display:none;
,它将正常工作(在平板电脑上)。 仅当视频和 Canvas 设置了 display:none;
时才会出现此问题。因为该页面是一个不需要滚动或缩放的单页应用程序,一个可能的解决方法是将视频和 Canvas 移动到页面折叠下方,然后使用 javascript 禁用滚动(即,每当用户滚动时滚动到顶部) .
但如果可能的话,我宁愿进行适当的修复而不是解决方法!
最佳答案
我没有很好的解决方案,但我建议不要通过将 dom 设置为不可见来处理不可见的 Canvas 。
代替
var canvas = document.getElementById('canvas');
尝试
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = video.width;
canvas.height = video.height;
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0)
这样它就与 DOM 分开了。
还有为什么不用
canvas.toDataURL("image/jpg")?
编辑:此外,如果您正在设计它,您是否尝试过其他浏览器?是什么限制您使用 Opera 而不是其他可用的浏览器或使用 phonegap?
EDIT2:考虑一下,Canvas 还有两个其他选项可以让您将想要一分为二的照片放到合适的位置。这两个是:
var imgData = canvas.getContext('2d').getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
-或-
canvas.getContext('2d').putImageData(imgData,0,0);
这两个忽略了您对上下文所做的任何缩放,但我发现它们更直接而且通常更快。它们是 toDataURL 和 drawImage 的可靠替代品,但是您放入和从中获取的图像数据被编码为以下形式的数组:
[r1, b1, g1, a1, r2, b2, g2, a2....]
您可以在这里找到它们的文档:
http://www.w3schools.com/tags/canvas_putimagedata.asp http://www.w3schools.com/tags/canvas_getimagedata.asp
关于javascript - context drawImage/canvas toDataURL 在 Opera Mobile 上明显滞后,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14857752/
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