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我正在尝试编写一个 AI 迷宫求解器程序。为此,我将在 GIMP 中绘制 2 色迷宫,红色为墙壁,蓝色为背景或地板。然后我将从 GIMP 导出为 png 并使用 ImageIO.read()
获取迷宫的 BufferedImage
对象。最后,我会将 Rectangle
碰撞框分配给墙壁并将它们存储在 ArrayList
中,这样我就可以使用 .intersect()
检查 Sprite 与墙壁。我可以在这里使用它。
但是,有一件事我想为我的程序做但我不知道该怎么做:一旦我将我的图像存储为 BufferedImage
,我如何检测红色部分(所有完全相同的红色 RGB 阴影)并创建匹配的 Rectangle
?
注意事项:
Rectangle
对象只是用作碰撞框,所以我可以使用 .intersect()
,从不绘制或类似的东西。Rectangle
将存储在 ArrayList
中。 我希望能够做的事情:(绿色区域是创建 java.awt.Rectangles
并将其存储到 ArrayList
的地方)
最佳答案
我将提供一个非常简单的方法来解决这个问题(没有完全实现,只是为了让你明白)。有所有矩形的列表 List<Rectangle> mazeRectangles
.所有矩形都将存储在这里。当然还有图像 BufferedImage image;
现在我们将遍历所有图片,直到找到一张颜色正确的图片每次找到矩形时,我们都会跳过矩形宽度的所有 x 值。
//iterate over every pixel..
for (int y = 0; y < image.getHeight(); y++) {
for (int x = 0; x < image.getWidth(); x++) {
//check if current pixel has maze colour
if(isMazeColour(image.getRGB(x, y))){
Rectangle rect = findRectangle(x, y);
x+=rect.width;
}
}
}
检查颜色的方法:
public boolean isMazeColour(int colour){
// here you should actually check for a range of colours, since you can
// never expect to get a nicely encoded image..
return colour == Color.RED.getRGB();
}
有趣的部分是 findRectangle
方法..我们看看是否已经有一个 Rectangle
其中包含我们的坐标。如果是返回它,否则创建一个新的 Rectangle
,将其添加到列表中并返回。如果我们必须创建一个新的 Rectangle
,我们将首先检查它的宽度。令人讨厌的是,您仍然需要检查矩形其余部分的每个像素,因为您可能有这样的配置:
+++++++
+++++++
###
###
哪里#
和 +
是单独的盒子。所以我们先求宽度:
public Rectangle findRectangle(int x, int y){
// this could be optimized. You could keep a separate collection where
// you remove rectangles from, once your cursor is below that rectangle
for(Rectangle rectangle : mazeRectangles){
if(!rectangle.contains(x, y)){
return rectangle;
}
}
//find the width of the `Rectangle`
int xD = 0;
while(x+xD < width && isMazeColour(image.getRGB(x+xD+1, y))){
xD++;
}
int yD = 0; //todo: find height of rect..
Rectangle toReturn = new Rectangle(x, y, xD, yD);
mazeRectangles.add(toReturn);
return toReturn;
}
我没有实现 yD
部分,因为它有点乱而且我有点懒,但你需要遍历 y 并检查每一行(所以两个嵌套循环)
请注意,此算法可能会导致重叠 Rectangle
秒。如果你不想那样,在找到 xD
时检查每个像素是否已包含在 Rectangle
中.只展开xD
只要你不在另一个Rectangle
里面.
另一件事:由于红色和蓝色之间的颜色插值,您最终可能会在矩形的边界处出现奇怪的人工制品。也许您想检查 Rectangles 是否太小(例如只有 1 像素宽)并摆脱它们..
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