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我在寻找可以让我进行三次回归的 JavaScript 代码时遇到了最糟糕的情况。会自己写,但我对多项式数学的理解还不够理想。
所以,这就是我要找的东西。给定数组数组的输入,其中内部数组为 [x,y],该函数将以具有四个参数的数组形式给我一个输出 - [a,b,c,d],其中 a , b, c, d是方程y = ax^3 + bx^2 + cx + d的参数。
例子:输入是这样的数组 [[2,5],[5,10],[07,15],[12,20],[20,25],[32,30],[50,35]]。
本质上是表的表示:
| x | y ||-----------------|| 02 | 05 || 05 | 10 || 07 | 15 || 12 | 20 || 20 | 25 || 32 | 30 || 50 | 35 |
现在,输出将是 [0.000575085,-0.058861065,2.183957502,1.127605507]。这些是三次函数的 a、b、c 和 d 参数。
(仅供引用,我使用 Excel 的 LINEST 函数并使用数组函数 {1,2,3} 在上面的一组数字上运行它得到的输出)。
这怎么可能?非常感谢任何指导。
最好的,汤姆
最佳答案
这是使用 numeric.js 求解立方体的一段真实有效的代码库的 uncmin
无约束最小化器作为最小二乘问题 ( jsbin here ):
var data_x = [2,5,7,12,20,32,50];
var data_y = [5,10,15,20,25,30,35];
var cubic = function(params,x) {
return params[0] * x*x*x +
params[1] * x*x +
params[2] * x +
params[3];
};
var objective = function(params) {
var total = 0.0;
for(var i=0; i < data_x.length; ++i) {
var resultThisDatum = cubic(params, data_x[i]);
var delta = resultThisDatum - data_y[i];
total += (delta*delta);
}
return total;
};
var initial = [1,1,1,1];
var minimiser = numeric.uncmin(objective,initial);
console.log("initial:");
for(var j=0; j<initial.length; ++j) {
console.log(initial[j]);
}
console.log("minimiser:");
for(var j=0; j<minimiser.solution.length; ++j) {
console.log(minimiser.solution[j]);
}
我得到了结果:
0.0005750849851827991
-0.05886106462847641
2.1839575020602164
1.1276055079334206
解释一下:我们有一个函数“cubic”,它计算一组参数 params
和一个值 x
的一般三次函数。这个函数被包装以创建目标函数,它采用一组参数并通过目标函数运行我们数据集中的每个 x 值并计算平方和。这个函数从带有一组初始值的 numeric.js 传递给 uncmin
; uncmin
完成艰苦的工作并返回一个对象,其 solution
属性包含优化的参数集。
要在没有全局变量的情况下执行此操作(调皮!),您可以拥有一个目标函数工厂:
var makeObjective = function(targetFunc,xlist,ylist) {
var objective = function(params) {
var total = 0.0;
for(var i=0; i < xlist.length; ++i) {
var resultThisDatum = targetFunc(params, xlist[i]);
var delta = resultThisDatum - ylist[i];
total += (delta*delta);
}
return total;
};
return objective;
};
您可以使用它来制造目标函数:
var objective = makeObjective(cubic, data_x, data_y); // then carry on as before
知道如何实际执行此操作会对很多人有很大帮助,所以我很高兴有人提出这个问题。
编辑:对 cubic
的说明
var cubic = function(params,x) {
return params[0] * x*x*x +
params[1] * x*x +
params[2] * x +
params[3];
};
Cubic 被定义为一个函数,它接受一个参数数组 params
和一个值 x
。给定params
,我们可以定义一个函数f(x)
。对于立方体,即 f(x) = a x^3 + b x^2 + c x + d
所以有 4 个参数([0]
到 [ 3]
),给定这 4 个参数值,我们有一个函数 f(x)
和 1 个输入 x
。
代码的结构允许您将 cubic
替换为具有相同结构的另一个函数;它可以是具有 2 个参数的线性
:
var linear = function(params, x) {
return params[0]*x + params[1];
};
代码的其余部分将查看params
的长度,以了解有多少参数需要修改。
请注意,这整段代码试图找到生成最适合所有数据的曲线的参数值集;如果您想找到一些数据的最后 4 个点的拟合值,您将只传递 data_x
和 data_y
中的那些值。
关于javascript - JavaScript 中的三次回归(最佳拟合线),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22319605/
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