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java - 需要帮助了解特定的 setter/getter 如何影响我的程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 08:03:03 26 4
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我是编码新手(2 个月),我尝试用 Java 制作井字棋。我有点不知所措,但我设法使用 swing 创建了它。我的主要问题出在 button1 类中。我打算使用 getText() 方法,但最终我认为不需要它。我尝试删除它,但事实证明,没有它,我的 tictactoe 按钮不会切换字母。编译器告诉我它覆盖了 AbstractButtongetText() 方法,但我不明白为什么这应该很重要,因为我认为我从未真正使用过它。我认为这可能是一个范围问题,由它以某种方式被覆盖处理,但我不确定。我试图使用 text 变量通过 setText() 更新按钮,但似乎没有像我想的那样工作。我也不明白为什么 3 x 3 gridlayout 似乎大多数时候都能正常工作,但有时添加的按钮数量是错误的。

所以总而言之,该程序(大部分)有效,但我不完全理解 button1 类是如何工作的。

井字游戏.java

import java.awt.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;

public class TicTacToe extends JFrame {

public static void main(String[] args) {
JFrame window = new JFrame("Tic-Tac-Toe");
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.setVisible(true);
window.setSize(600, 600);
window.setLayout(new GridLayout(3, 3));

ArrayList<button1> buttonArrayList = new ArrayList<>(9);

for (int i = 0; i < 9; i++) {
button1 newbutton = new button1();
buttonArrayList.add(newbutton);
window.add(buttonArrayList.get(i));
}
}
}

按钮1.java

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.JButton;

public class button1 extends JButton {
int value = 0;
String text = "";

public button1() {

class ButtonAction extends AbstractAction {
public ButtonAction() {}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent Switcher) {
System.out.println(text + " " + value);
value++;//value is a relic from earlier attempts that i just felt like keeping.
if (text.equals("O")) {
text = "X";
} else if (text.equals("X")) {
text = "";
} else if (text.equals("")) {
text = "O";
}
}
}
this.setAction(new ButtonAction());
this.setText(text);
this.setFont(new Font("Arial",Font.PLAIN,120));
}

public String getText()// <----culprit
{
return text;
}
}

最佳答案

JButton 类有一个为它定义的方法,包括setText() (这将设置按钮上显示的文本)和 getText() (这将返回按钮上显示的当前文本)。

您创建了一个类 button1(注意:类应以大写字母开头)。

您向 button1 类添加了一个 Action ,这意味着当 Action 被激活时,会发生一些事情。请注意,在actionPerformed方法,你应该调用 setText(text)更新显示值。

您还定义了一个 getText()覆盖 getText() 的方法JButton 中定义的方法。如果是有意识的设计决策,这种方法很好。事实上,我认为你应该删除 getText()来自 button1 类的方法,并允许标准 JButton 类处理更新。现在,您正试图保留一个实例变量 text与值,但该实例变量可能与按钮的实际显示值不一致(考虑另一个类在按钮上调用 .setText())。

编辑:this 是真的在 ButtonAction 中引用 JButton 不可用。但是,操作本身包含按下的按钮。

    @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JButton btn = (JButton)e.getSource();

// if desired, String cur = btn.getText() may be called to find the
// current setting; get and process if needed
btn.setText(WHAT_EVER_TEXT);
}

除非它是处理当前文本的特定要求,否则(允许选择 O 到 X 到空白),我会实现一些东西来跟踪当前的回合。这段代码是我正在试验的,有好有坏(因为它是说明性的):

static class TurnController
{
// whose turn it is; start with X
private Player whoseTurn = Player.X;

// the instance variable
private static final TurnController instance = new TurnController();


private TurnController()
{
}

public static Player currentTurn()
{
return instance.whoseTurn;
}

public static Player nextTurn()
{
switch (instance.whoseTurn) {
case X:
instance.whoseTurn = Player.O;
break;

case O:
instance.whoseTurn = Player.X;
break;
}

return instance.whoseTurn;
}

public static String getMarkerAndAdvance()
{
String marker = currentTurn().toString();

nextTurn();

return marker;
}

enum Player
{
X,
O,
;
}
}

使用这个 TurnController,actionPerformed变成:

    @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JButton btn = (JButton)e.getSource();

btn.setText(TurnController.getMarkerAndAdvance());
}

Button1 类可能有 String text删除了实例变量。

关于java - 需要帮助了解特定的 setter/getter 如何影响我的程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36491490/

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