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java - 如何在坐标很少的情况下使用 AffineTransform?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 07:55:20 25 4
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我有一组二维点。它们的 X 和 Y 大于 -2 且小于 2。这样的点可以是:(-0.00012 ; 1.2334 )

我想在图表上显示这些点,使用矩形(矩形表示一个点,并将其坐标设置为其点的坐标 - 此外,它的大小为 10*10)。

像 (... ; Y) 这样的矩形应该显示在任何像 (... ; Y-1) 这样的矩形的上方(正 Y 方向向上)。因此,我必须将图表的原点设置在其他地方而不是左上角。

我正在尝试使用 Graphics2DAffineTransform 来做到这一点。

  1. 我得到所有 X 坐标的最小值
  2. 我得到所有 Y 坐标的最小值
  3. 我得到所有 X 坐标的最大值
  4. 我得到所有 Y 坐标的最大值
  5. 我得到距离 xmax-xminymax-ymin
  6. 然后,我写了下面给你的代码。

截图

几天前,使用我自己的方法进行缩放,我得到了这张图: enter image description here
(正如我所解释的,Y 是倒置的,这不是一件好事)

目前,即使用我在下面给您的代码,我只有一个点可以所有图表的位置!一点都不好。

我想要:
enter image description here
(没有线条,也没有图表的轴。这里重要的是根据坐标正确显示点)。


代码

获取最小和最大坐标值:

x_min = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(0));
x_max = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(0));
y_min = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(1));
y_max = Double.parseDouble((String) list_all_points.get(0).get(1));
for(StorableData s : list_all_points) {
if(Double.parseDouble((String) s.get(0)) < x_min) {
x_min = Double.parseDouble((String) s.get(0));
}
if(Double.parseDouble((String) s.get(0)) > x_max) {
x_max = Double.parseDouble((String) s.get(0));
}

if(Double.parseDouble((String) s.get(1)) < y_min) {
y_min = Double.parseDouble((String) s.get(1));
}
if(Double.parseDouble((String) s.get(1)) > y_max) {
y_max = Double.parseDouble((String) s.get(1));
}
}

绘制一个点:

int x, y;
private void drawPoint(Cupple storable_data) {
//x = (int) (storable_data.getNumber(0) * scaling_coef + move_x);
//y = (int) (storable_data.getNumber(1) * scaling_coef + move_y);
x = storable_data.getNumber(0).intValue();
y = storable_data.getNumber(1).intValue();
graphics.fillRect(x, y, 10, 10);
graphics.drawString(storable_data.toString(), x - 5, y - 5);
}

绘制图形:

@Override
public void paint(Graphics graphics) {
this.graphics = graphics;
Graphics2D graphics_2d = ((Graphics2D) this.graphics);

AffineTransform affine_transform = graphics_2d.getTransform();
affine_transform.scale(getWidth()/(x_max - x_min), getHeight()/(y_max - y_min));
affine_transform.translate(x_min, y_min);
graphics_2d.transform(affine_transform);

for(StorableData storable_data : list_all_points) {
graphics_2d.setColor(Color.WHITE);
this.drawPoint((Cupple) storable_data);
}

最佳答案

我建议您将每个数据点映射到屏幕上的一个点,从而避免以下坐标系陷阱。获取您的点列表并从中创建要绘制的点列表。考虑到:

  • 绘图是基于像素的,因此您需要缩放点(或者您需要 1 到 4 像素宽的矩形...)。
  • 您需要转换所有点,因为负值将超出您绘制的组件的边界。
  • y 轴的方向在绘图坐标中反转。

完成后,使用新的点列表进行绘图,并使用初始点列表进行计算。这是一个例子:

public class Graph extends JPanel {

private static int gridSize = 6;
private static int scale = 100;
private static int size = gridSize * scale;
private static int translate = size / 2;
private static int pointSize = 10;

List<Point> dataPoints, scaledPoints;

Graph() {
setBackground(Color.WHITE);

// points taken from your example
Point p1 = new Point(-1, -2);
Point p2 = new Point(-1, 0);
Point p3 = new Point(1, 0);
Point p4 = new Point(1, -2);
dataPoints = Arrays.asList(p1, p2, p3, p4);

scaledPoints = dataPoints.stream()
.map(p -> new Point(p.x * scale + translate, -p.y * scale + translate))
.collect(Collectors.toList());
}

@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(size, size);
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

// draw a grid
for (int i = 0; i < gridSize; i++) {
g2d.drawLine(i * scale, 0, i * scale, size);
g2d.drawLine(0, i * scale, size, i * scale);
}

// draw the rectangle
g2d.setPaint(Color.RED);
g2d.drawPolygon(scaledPoints.stream().mapToInt(p -> p.x).toArray(),
scaledPoints.stream().mapToInt(p -> p.y).toArray(),
scaledPoints.size());

// draw the points
g2d.setPaint(Color.BLUE);
// origin
g2d.fillRect(translate, translate, pointSize, pointSize);
g2d.drawString("(0, 0)", translate, translate);
// data
for (int i = 0; i < dataPoints.size(); i++) {
Point sp = scaledPoints.get(i);
Point dp = dataPoints.get(i);
g2d.fillRect(sp.x, sp.y, pointSize, pointSize);
g2d.drawString("(" + dp.x + ", " + dp.y + ")", sp.x, sp.y);
}
}

public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setContentPane(new Graph());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
}

enter image description here

还有一个: enter image description here

您可能希望这些点在网格交点上对齐,而不是在它们的下方和右侧。我相信您会解决这个问题的。

此外,我对点进行了排序,以便 drawPolygon 将以正确的顺序绘制线条。如果你的点是随意排列的,那就想办法找到轮廓。如果您想要像示例中那样在所有点之间画线,请使用 drawLine 遍历它们的所有组合。

关于java - 如何在坐标很少的情况下使用 AffineTransform?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43293980/

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