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在我的类里面,我们必须制作一个矩阵填充程序,但我对如何使用用户输入来做到这一点感到非常困惑,而且我根本不知道如何做。我尝试开始编码,但无法完成第 1 步。
package question4;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
public class MatrixFiller {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Size of Matrix: ");
Random ranGen = new Random();
int matrixSize = input.nextInt();
int a = matrixSize * matrixSize;
input.close();
int[][] myMatrix = new int[matrixSize][matrixSize];
for (int x = 0; x < matrixSize; x++) {
for (int y = 0; y < matrixSize; y++) {
myMatrix[x][y] = ranGen.nextInt(a);
System.out.print(Integer.toString(myMatrix[x][y]) + " ");
}
System.out.print("\n");
}
}
}
所以我修正了代码,并在徘徊如何添加像 1 和 2 这样的数字的零 hell ,所以它出来 01 和 02,我是否需要一个 if 循环,以便它只检查小于 10 的数字?
最佳答案
通过您的示例代码,您似乎缺少基本的语法知识。让我用简单的语言来刷新您对最基本的数组的内存。
数组就像某种类型的变量的多维列表。
长度
),该常数在初始化时定义。下面是一些与之相关的代码:
int[] myArray;
这里我声明了一个保存int
的一维数组。
myArray = new int[6];
在这里,我初始化了我的数组并将维度的长度设置为 6。
int[] myArray2 = new int[7];
我也可以在同一行上完成它们。
long[][] myMatrix = new long[3][2];
这里我声明了一个保存long
的二维数组。维度的长度是 3 和 2,所以当你想象它时,它看起来像这样:
_ _
_ _
_ _
现在我们想要访问数组的某个位置。这是通过指定数组名称和要访问的每个维度中的位置来完成的,如下所示:
myMatrix[0][1] = 63;
记住!位置从 0 开始计数,因此 2 x 3 数组的第一个维度值为 0 和 1;第二个维度值 0、1 和 2。
现在让我们迭代一个数组,并将数字 6 放入其所有槽中:
int[][] exmaple = new int[3][3]; // 2 dim. array of ints with size 3 by 3.
for (int x = 0; x < 3; x++) {
for (int y = 0; y < 3; y++) {
example[x][y] = 6;
}
}
不确定您是否需要这个,但我会提到一些附加说明:
您可以直接用值初始化数组,然后不需要指定维度的长度:
int[][] array = new int[][] {{1 ,2}, {5, 65}}; // 2 by 2
可以通过语法获取数组某维的长度
array.length;
array[0].length;
array[1].length;
// etc.
它们返回一个int
,您可以在循环时将其用作边界:
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
// ...
}
关于java - 基质填充 block ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33193215/
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