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我正在寻找更多在网络搜索中找不到的信息。我很可能正在寻找错误的东西,我希望有人能纠正我。
我已经实现了一个客户端(javascript)-服务器(java) websocket应用程序。我有多个客户端的连接,现在我想从主方法创建的一些初始数据开始。但是,我的 java 应用程序中的主要方法未链接到 websocket 端点。因此,如果我在运行应用程序时创建对象实例,我希望将该信息发送到 session 操作闭环之外的连接客户端。
我所描述的听起来不可能,但我确信我只是没有正确解释它。
结论:
在处理 websocket 时,我怎样才能有一个 OnServerStartup 以便我可以加载保存的数据或创建初始数据?
背景:
我已经使用 javax.websocket.server 实现了带注释的服务器端点。由于故障可能导致我陷入困境的历史是,我首先从 java 应用程序开始,然后我想要一个客户端 UI 来添加、编辑、删除数据。所以我使用了 javascript 前端通过 websockets 与我的 java 应用程序进行通信。现在我的应用程序无法与 websocket 连接进行通信,或者至少我还不知道如何进行通信。
理想情况下,我想做的是让用户操作通过 websocket 进入,然后我想将操作放入队列中,然后由我的应用程序处理。完成后,它将对数据集所做的更改发送到所有 Activity session 。这里有一个大问题,因为我想在允许 websocket 连接之前初始化保存的数据。另外,如果我有一个定时事件,我希望能够将所有更新发送到连接的 session 。
最佳答案
以下是三种解决方案。他们可能无法帮助原始海报使用 Glassfish;我不知道。但它们是对已发布问题的回答,可能会有一些用处。
我的服务器使用嵌入式 Jetty。 (这意味着服务器是在我的 Java 代码中创建的,因此我可以访问所有内容。)
答案 1: 让您的 websocket 服务器端点监听从主线程发送的 CDI 事件。我没有这样做,但我认为这是一个非常干净的概念。
答案 2:让您的端点向主线程“注册”自身。
在核心类中创建静态集合成员:
public class Core()
...
public static List<MyEndpoint> webSockets = new ArrayList<MyEndpoint>();
端点将自身添加到集合中:
@ServerEndpoint(value="/path/")
public class MyEndpoint
{
@OnOpen
public void onWebSocketConnect(javax.websocket.Session session)
{
synchronized(Core.webSockets)
{
Core.webSockets.add(this);
}
...
}
回到 Core,您将迭代 webSockets
来发送消息。同步迭代,或者更好的是,复制 webSockets
并通过副本进行迭代(标准同步收集实践)。您还需要在 @OnClose 中处理从列表中的删除,并在迭代期间监视关闭的套接字。
请注意,同步可能会根据您的需要以其他方式完成:Collections.synchronizedList() 或 CopyOnWriteArrayList 在不同情况下很有用。
答案 3:控制端点实例的构造。这是我的选择中最强大的,因为您可以使用数据和外部引用来构建它。
我的实现是基于 JSR-356(和 Jetty)的,但其他框架中也有钩子(Hook)。总是有点复杂。
在服务器创建期间:
context = new ServletContextHandler(ServletContextHandler.SESSIONS);
// ... more server creation
ServerContainer wscontainer = WebSocketServerContainerInitializer.configureContext(context);
wscontainer.addEndpoint(ServerEndpointConfig.Builder.create(MyEndpoint.class, "/path/")
.configurator(new MyConfigurator(aSocketManagerObject))
.build());
地点:
public class MyConfigurator extends javax.websocket.server.ServerEndpointConfig.Configurator
{
private final ManagerObject aSocketManagerObject;
public EventsConfigurator(ManagerObject aSocketManagerObject)
{
this.aSocketManagerObject = aSocketManagerObject;
}
@Override
public <T> T getEndpointInstance(Class<T> endpointClass) throws InstantiationException
{
return (T) new MyEndpoint(aSocketManagerObject); // This constructor to be added to your MyEndpoint class
}
}
端点现在拥有对aSocketManagerObject
的引用,并且可以与其自由通信以获取数据、注册为监听器等等。
Bhaskar S. 在 Introduction to WebSockets 提供了答案 3 的稳健实现。
编辑:
有关 CDI 方法的更多信息有疑问,How to get an existing websocket instance .
和Accessing HttpSession from HttpServletRequest in a Web Socket @ServerEndpoint包括有关端点实例的长篇讨论。
关于java - 我怎样才能有一个 main 方法和 websockets,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33975438/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!