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java - Qt Jambi vs JOGL 用于 Java OpenGL 开发?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 07:38:24 25 4
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我打算用 Java 编写一个简单的应用程序,它有一个带有 OpenGL 图形部分的基本 UI。除此之外,还需要某种网络访问权限。

我应该使用这些库中的哪一个?每个选项的优缺点是什么?我希望 OpenGL 编码尽可能真实,这样我才能感觉到我实际上是在(学习)编码 OpenGL。使用其中一种解决方案编写周围的 UI 是否更容易?对于 JOGL,我将适本地使用标准 Java 组件制作 UI。

只是给我一些想法让我思考,我不是在寻找最终的真理。

最佳答案

Qt Jambi is discontinued ,所以我会因为这个原因去参加 JOGL。

此外,如果您的意图只是在 3d 场景上设置一些基本控件,我建议您了解 IMGUI(即时模式 GUI)herethere .

虽然不是Java,NVIDIA made available IMGUI based widgets您可以从中获得灵感。

关于java - Qt Jambi vs JOGL 用于 Java OpenGL 开发?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1914449/

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