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javascript - 网页游戏中的客户端和服务器模型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 07:36:26 24 4
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目前,我正在开发一款 2 人俄罗斯方 block 游戏。最初,我打算在移动环境中实现客户端-服务器模型。

不过,现在我换成了网页游戏,可以通过浏览器访问。由于不习惯web开发,想知道web游戏是否需要client-server模型。

老实说,我有点怀疑同时编写客户端和服务器代码,因为浏览器会完成连接到服务器的工作。

是否可以只使用一个没有客户端的服务器来构建基于网络的游戏?

最佳答案

Is it possible to build a network-based game by using only one server without a client part?

没有。您需要一个客户。

无论您是在浏览器中还是在编写 native 应用程序,都没有关系。是的,浏览器为您解决了很多客户端问题——它为您实现了 HTTP,并且它具有您可以使用的显示 (CSS)、内容 (HTML) 和事件逻辑 (JavaScript)。但是您仍然需要使用这些技术编写您的客户端。

即使浏览器像这样在 javascript 中公开调用:

window.startPeterHwangsTetrisGame();

你还有一个客户。客户端是1行代码,就是上面的脚本*。

实际上,您应该寻找面向游戏的 Web 开发教程并从那里开始。


*(除了存在该 javascript 的必要 HTML 之外)

关于javascript - 网页游戏中的客户端和服务器模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31419546/

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