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java - jzy3d 更改颜色映射

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 07:33:08 25 4
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我正在尝试使用jzy3d包创建曲面图。这是我的代码:

int stepsX = 6;
Range rX = new Range(1,6);
int stepsY = 7;
Range rY = new Range(0,6);

Mapper mapper = new Mapper(){
@Override
public double f(double x, double y) {
return //My function to get Z value;
}
};

// Create a surface drawing that function
org.jzy3d.plot3d.primitives.Shape surface = Builder.buildOrthonormal(new OrthonormalGrid(rX, stepsX, rY, stepsY), mapper);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));
surface.setFaceDisplayed(true);
surface.setWireframeDisplayed(false);
//surface.setWireframeColor(org.jzy3d.colors.Color.GRAY);

// Create a chart and add the surface
org.jzy3d.chart.Chart chart = new org.jzy3d.chart.Chart(Quality.Advanced,"swing");
chart.getScene().getGraph().add(surface);

JPanel p = new JPanel(new BorderLayout());
p.add((JPanel)chart.getCanvas(),BorderLayout.CENTER);

通过以下代码,我设置了默认颜色映射(蓝色表示较低值,红色表示较高值)。

surface.setColorMapper(new ColorMapper(new ColorMapRainbow(), surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax(), new org.jzy3d.colors.Color(1, 1, 1, .5f)));

有什么办法可以反转颜色映射吗? IE。红色表示较低的值,蓝色/绿色表示较高的值。

最佳答案

我自己解决了。

我在ColorMapRainbow上使用了setDirection(false)方法:

ColorMapRainbow colorScale = new ColorMapRainbow();
colorScale.setDirection(false);
surface.setColorMapper(new ColorMapper(colorScale, surface.getBounds().getZmin(), surface.getBounds().getZmax()));

该方法反转与每个值关联的默认颜色,因此蓝色代表较高的值,红色代表较低的值。

关于java - jzy3d 更改颜色映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35793078/

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