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我试图了解使用 16k 缓冲区短时间连续调用 FileChannel.write 和映射多个附加大小为 16k 的 ByteBuffer 之间的区别,如下所述:https://stackoverflow.com/a/7367952/962872
我认为映射字节缓冲区方法会在每次追加后丢弃 MappedByteBuffers 时产生大量垃圾。而且我不确定它是否更快。而且你仍然需要做一堆映射操作......(每个追加一个)。
或者您应该映射一个巨大的 ByteBuffer(尽可能大)并继续写入此 MappedByteBuffer?
我正在使用 FileChannel.write 方法和 Java 端 16kb 缓冲区作为写入文件的“快速”方式,但我想确保我没有遗漏更快/更好的东西。
任何人都可以开灯吗?
最佳答案
I would think that the mapped bytebuffer approach produces a lot of garbage as you discard the MappedByteBuffers after each append.
如果您创建了 16 KB 的缓冲区,它就会这样做。如果您创建了 1 GB 的缓冲区,则不需要那么多,并且这样做几乎没有损失(假设您有一个 64 位 JVM)
I am using the FileChannel.write approach with a Java-side 16kb buffer as a "fast" way to write a file but I want to make sure I am not missing something faster/better.
我会检查你的写作速度是否已经快于你的驱动器可以写的速度。内存映射文件为您提供的主要优势是低得多的典型延迟。您可以写入的吞吐量将受到驱动器速度的限制。如果您有一个典型的 SSD,您的 CPU 写出数据的速度仍然比它消耗的速度快,如果您使用 HDD,那么您做什么都可能无关紧要,因为驱动器要慢得多。
典型的写入吞吐量
通常当 CPU 不是瓶颈时,您在软件中所做的事情对应用程序的性能影响很小。
在延迟方面,典型的延迟
关于java - 在普通 FileChannel 上使用 MappedByteBuffer 按顺序写入长文件是否有性能优势?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12634163/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!