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我正在制作一个游戏,其中您有一个 Sprite 可以朝鼠标的方向发射子弹。到目前为止,它可以用 1 颗子弹正常工作。我有这种获得斜率的方法,然后对 vector 进行归一化:
public static Vector2f getSimplifiedSlope(Vector2f v1, Vector2f v2) {
Vector2f result = new Vector2f(v2.x - v1.x, v2.y - v1.y);
float length = (float)Math.sqrt(result.x * result.x + result.y * result.y);
return new Vector2f(result.x / length, result.y / length);
}
但是,现在我正在制作可以发射多发子弹的霰弹枪,并带有“散布”。我的计划是,我将采用基本斜率,将其转换为度数,加上或减去一对以产生偏差,然后将度数转换回斜率,并将其传递给子弹。
但是,我不知道该怎么做。如果有人能告诉我如何将 2D 斜率转换为度数,反之亦然,那就太好了。
提前致谢!
最佳答案
最简单的方法是使用三角法 Math.atan2
以弧度计算角度,使用 Math.toDegrees
将其转换为度数,执行调整,转换使用 Math.toRadians
将其转换回弧度,然后使用三角方法 Math.tan
将弧度值转换回斜率。您需要注意从 tan
方法返回的潜在无限斜率。
这是 Javadocs在 Math
类上。
关于java - 如何将坡度转换为度数,反之亦然?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14859251/
我想弄清楚如何才能达到这样的效果: http://i43.tinypic.com/11j9h00.jpg 向左展开的斜率菜单。 这可能吗? 最佳答案 如果这应该像一个常规的下拉菜单,唯一的区别是菜单项
我是一名优秀的程序员,十分优秀!