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简要引用:http://www.refactoring.com/catalog/replaceConditionalWithPolymorphism.html
澄清我的问题:
网上有太多文章在谈论使用多态而不是继承。如果这是真的,那么“if-elses”和“switches”不应出现在大多数 Java 代码中。
他们这样做的事实意味着:
有些情况下条件不能转化为多态。
每个带有 if else 的代码都有可能被重构,但它们没有完成。
现在我的问题。
以上哪个选项是正确的?
如果选项 1 为真,那么“如何确定 if-else 是否可以被多态性替代”?
最佳答案
这个想法是为了避免测试对象类型的条件,例如
public void doThing() {
if (myObject instanceof ClassA)
doSomething();
else if (myObject instanceof ClassB);
doSomethingElse();
}
我们想要避免此类测试的原因是它们是我们代码中 future 错误的来源。当一个新类被添加到我们的系统时,所有这些测试都必须被审查并可能被更改。迟早,我们人类会犯错误,然后我们就会有错误代码。此外,它使我们的代码更复杂,而且通常更慢。在这个简单的示例中,这并不明显,但如果我们以不同的方式测试一堆类型,它就会很明显。
在这种情况下,myObject 是 ClassA
和 ClassB
继承的类的实例;让我们调用该父类 ClassP
。所以我们可以避免像这样向 ClassP
添加一个名为 doSomething
的方法
class ClassP {
// lots of ClassP code
public void doSomething() {
// basic implementation of method
}
}
假设此代码适用于 ClassA
,因此对于 ClassA 实例,我们只需编写代码
myObject.doSomething();
但是对于 ClassB
我们需要不同的行为,所以我们编码
class ClassB extends ClassP {
// lots of ClassB code
public void doSomething() {
// different implementation of method
}
}
现在我们可以做
myObject.doSomething();
也用于 ClassB
实例。我们不再需要那个条件。
强大的是,这段代码还将处理将来添加到继承层次结构中的新类型,而无需更改。所以如果我们现在添加一个类
class ClassC extends ClassP {
// lots of ClassC code
public void doSomething() {
// totally different implementation of method
}
}
然后
myObject.doSomething();
仍然有效,当 myObject
是 ClassC
实例时调用新类中的方法,甚至不需要重新编译!
多态性有几种,参见维基百科:Polymorphism (computer science)和 Polymorphism in object-oriented programming .正如您在这些页面上看到的那样,这是一个有争议的领域。
我们在这里使用的类型称为子类型多态性,由于它的实现方式也称为动态绑定(bind)。
关于java - 如何决定保留哪些条件以及将哪些条件溶解为多态性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18304251/
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