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原问题:How does JavaScript .prototype work?
JavaScript的prototype,准确地说,是Object.prototype。
Object.prototype有以下特点:* {writable: false, enumerable: false, configurable: false}
* 本身是一个对象* 所有JavaScript对象都继承它,拥有它的属性可方法* prototype对象的方法可以被其他对象的constructor覆盖* 对于一个prototype属性的修改,会影响所有该对象实例
暂时不深入这些细节,我们先来关注一个一直被忽略的问题。
我看到几乎所有人在讲Object prototype的时候,上来就讲Function prototype,举的例子也全都是函数的prototype属性。他们似乎遗漏了对一个前提的说明:> Why things about Object prototype come to Function prototype?
我们由前面的定义可知道:所有JavaScript对象都有prtotype属性。
而JavaScript Standard Object中,只有Function有一个可写的prototype属性。因此,在谈到Object prototype的时候,很多时候是指Function prototype。
但其实,在prototype的世界里,Function是JavaScript中的一个例外。如果你是因为习惯用
var foo = function(){};
foo.prototype.bar = function(){};
的方式来定义一个函数,以为Object.prototype就是Function.prototype。那应该看下面。
其实不然。
这个属性的说明请查看Object.prototype。它是一个对象,有两个属性:- Object.prototype.proto - 与这个属性相关的,有两个方法:Object.create(), Object.getPrototypeOf()- Object.prototype.constructor - 如果该对象是由函数创建的,那么该属性是对函数本身的一个引用。如果不是由函数创建的,那么它是指向Object的一个引用。注意它不是一个字符串。
关于Object.prototype,做以下几点总结:
__proto__
属性,表示为Object.__proto__
。它是只读的,你不能修改它;obj.property
直接访问Object.__proto__.property
;Object.create(obj)
方法返回一个函数对象,这个函数对象的__proto__
属性是obj.__proto__
的一份复制,同时该函数对象的prototype属性为null。
if (typeof Object.create != 'function') {
Object.create = (function() {
var Temp = function() {};
return function (prototype) {
if (arguments.length > 1) {
throw Error('Second argument not supported');
}
if (typeof prototype != 'object') {
throw TypeError('Argument must be an object');
}
Temp.prototype = prototype;
var result = new Temp();
Temp.prototype = null;
return result;
};
})();
}
对于第四点中的同时该函数对象的prototype属性为null不理解的话,继续看下面。
来看一张对于JavaScript prototype的集大成的图(可以看完本文后续部分之后再回来看这张图):
要说Function prototype,首先得明确:
一个Function本身也是一个Object,因此它有proto属性。同时,它还有一个prototype属性,这是函数对象特有的。
来看一张代码图示:
看图上标注的1/2/3/4,体会一下,一个函数对象包含的prototype和proto,这两个属性的异同。
对上图再分析其中的defFunc.prototype
,看一下它与defFunc.__proto__
的异同。
顺便说一句,JavaScript中的Function与Object另两点不同就是:
new
关键字来创建对象,而Object则只能使用Object.create()
方法来创建对象最后来看看,使用new
关键字创建出来的函数对象,跟Object.create()
方法创建出来的对象有什么异同。
John Resig’s JavaScript Ninja slide中,对Function.prototype做了一个总结。
所有JavaScript对象都继承它,拥有它的属性可方法 (只有对象才有prototype)
function Ninja(){}
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return true;
};
var ninjaA = Ninja();
assert( !ninjaA, "Is undefined, not an instance of Ninja." );
var ninjaB = new Ninja();
assert( ninjaB.swingSword(), "Method exists and is callable." );
prototype对象的方法可以被其他对象的constructor覆盖
function Ninja(){
this.swingSword = function(){
return true;
};
}
// Should return false, but will be overridden
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return false;
};
var ninja = new Ninja();
assert( ninja.swingSword(), "Calling the instance method, not the prototype method." );
对于一个prototype属性的修改,会影响所有该对象实例
function Ninja(){
this.swung = true;
}
var ninjaA = new Ninja();
var ninjaB = new Ninja();
Ninja.prototype.swingSword = function(){
return this.swung;
};
assert( ninjaA.swingSword(), "Method exists, even out of order." );
assert( ninjaB.swingSword(), "and on all instantiated objects." );
在本文章的第一版中,还遗留了这两个问题:* JavaScript Object到底是怎样一个结构 * 看文中的插图,应该就明白了* 创建一个JavaScript对象一定要用new
关键字吗 * 用{}
声明的变量,就是创建了对象;用function(){}
声明的变量,需要使用new
关键字
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