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在命名空间中我们可以使用这样的东西:
var namespace = {};
namespace.something.nested.namespacing();
并且在原型(prototype)中我们也可以使用相同的命名空间:
something.prototype.method();
在这两种类型中,我们都使用 。符号
。那么,我们如何判断代码使用的是命名空间还是原型(prototype)呢?
最佳答案
JavaScript 没有 namespace 。您所说的 namespace 只是一个对象。使用对象来代表命名空间是相当普遍的。
您的代码:
var namespace = {};
namespace.something.nested.namespacing();
...创建一个对象 和一个引用该对象的变量,称为命名空间
。然后向该对象添加属性(看起来您已经添加了一个属性 something
,它也是一个对象,它有一个属性 nested
,它是 < em>也是一个对象,它有一个名为 namespacing
的属性,它指的是一个函数)。
您的代码:
something.prototype.method();
...也在使用一个对象。上面实际上是一件非常不寻常的事情,你通过直接引用我假设的函数的 prototype
属性来调用函数(method
)( 某事
)。这通常不是你会做的。通常你会通过函数创建一个对象:
var s = new something();
...然后使用隐式分配给 s
的原型(prototype):
s.method();
函数的 prototype
属性可能会让刚接触 JavaScript 的人感到困惑。它只是一个普通属性,就像函数实例上的任何其他属性一样。唯一让它与众不同的是 new
运算符:当您通过 new
调用函数时:
var s = new something();
...JavaScript 引擎创建一个新的空白对象,然后使用 something.prototype 设置其底层原型(prototype)(有时称为
,像这样:__proto__
但[尚未]在规范中)
// pseudo-code for `var s = new something()`
var tmp = {}; // New, blank object
tmp.__proto__ = something.prototype; // Assign a prototype to the new object
something.call(tmp); // Call `something` with `this` referring to `tmp`
s = tmp; // Assign the result to `s`
(为了避免混淆,我在上面遗漏了一个细节,用于处理 something
中有显式 return
语句的特殊情况返回一个对象引用。)
关于javascript - 原型(prototype)和命名空间之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21400276/
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