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首先要做的事情...我是 java 新手,最近才开始尝试多类和多方法代码。
因此,我必须编写一个程序来获取类(class)中学生的成绩(从外部文件中读取),然后计算每个学生的最终成绩。我目前正在编写一段代码来确定类(class)中有多少学生。这涉及计算外部文件中的行数。
这就是我到目前为止所拥有的......
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class Student
{
// instance variables
private int Quiz1;
private int Quiz2;
private int MidTerm;
private int Final;
private int FinalP;
private int LetterGrade;
public Student(int q1, int q2, int mt, int f)
{
Quiz1 = q1;
Quiz2 = q2;
MidTerm = mt;
Final = f;
}
public int getStudentNumber()
{
Scanner two = null;
try
{
// Create a scanner to read the file, file name is parameter
two = new Scanner (new File("Prog349f.txt"));
}
catch (FileNotFoundException e)
{
System.out.println ("File not found!");
// Stop program if no file found
System.exit (0);
}
int lines = 0;
while(two.hasNext())
{
lines++;
two.nextLine();
}
two.close();
return(lines);
}
}
我决定将行数/学生数保存为私有(private)静态最终int,(当前分类只是一个占位符)。我只是不太确定如何保存它。在所有示例中,私有(private)静态final 的声明如下:
private static final double PI = 3.14;
tldr;我非常确定这已经被讨论过很多次了,但是使用方法定义公共(public)静态最终的协议(protocol)是什么?
最佳答案
您误解了 static Final 的用途,它仅适用于可以在加载类时设置值的情况,并且此后永远不会更改。它对于声明常量(例如示例中的 PI)非常有用,您可以在程序运行之前知道它应该保存什么。
相反,对于您读入的每一行,创建一个学生并将其添加到列表中。每当您需要学生数量时,您都可以调用列表中的 size 方法。
如果您确实执着于将某些东西设为静态最终的想法,则可以通过这种方式声明 List。静态最终变量包含的引用永远不会改变,但您可以添加和修改其内容。
将文件读取代码作为实例方法塞入 Student 类似乎很困惑,您应该为它找到一个更好的地方。从文件中读取所有学生并不是属于单个学生的逻辑。 Java 不是面向类或面向方法的,它是面向对象的。将代码放入方法中,以便它们与您调用它们的实例相关。
关于java - 如何从方法中声明私有(private)静态最终int(java初学者),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42058264/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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