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我一直在尝试解决 Project Euler 挑战,以帮助提高我对 Java 的了解。特别是,我为 problem 14 编写了以下代码,它要求您找到最长的 Collatz 链,该链从低于 1,000,000 的数字开始。它的工作假设是子链极有可能出现不止一次,并且通过将它们存储在缓存中,不会进行任何冗余计算。
Collatz.java:
import java.util.HashMap;
public class Collatz {
private HashMap<Long, Integer> chainCache = new HashMap<Long, Integer>();
public void initialiseCache() {
chainCache.put((long) 1, 1);
}
private long collatzOp(long n) {
if(n % 2 == 0) {
return n/2;
}
else {
return 3*n +1;
}
}
public int collatzChain(long n) {
if(chainCache.containsKey(n)) {
return chainCache.get(n);
}
else {
int count = 1 + collatzChain(collatzOp(n));
chainCache.put(n, count);
return count;
}
}
}
ProjectEuler14.java:
public class ProjectEuler14 {
public static void main(String[] args) {
Collatz col = new Collatz();
col.initialiseCache();
long limit = 1000000;
long temp = 0;
long longestLength = 0;
long index = 1;
for(long i = 1; i < limit; i++) {
temp = col.collatzChain(i);
if(temp > longestLength) {
longestLength = temp;
index = i;
}
}
System.out.println(index + " has the longest chain, with length " + longestLength);
}
}
这行得通。根据 Windows Powershell 的“measure-command”命令,执行大约需要 1708 毫秒(1.708 秒)。
然而,在阅读论坛后,我注意到有些人编写了看似幼稚的代码,从头开始计算每条链,但执行时间似乎比我好得多。我(概念上)采用了其中一个答案,并将其翻译成 Java:
NaiveProjectEuler14.java:
public class NaiveProjectEuler14 {
public static void main(String[] args) {
int longest = 0;
int numTerms = 0;
int i;
long j;
for (i = 1; i <= 10000000; i++) {
j = i;
int currentTerms = 1;
while (j != 1) {
currentTerms++;
if (currentTerms > numTerms){
numTerms = currentTerms;
longest = i;
}
if (j % 2 == 0){
j = j / 2;
}
else{
j = 3 * j + 1;
}
}
}
System.out.println("Longest: " + longest + " (" + numTerms + ").");
}
}
在我的机器上,这也给出了正确的答案,但它在 0.502 毫秒内给出了答案——是我原始程序速度的三分之一。一开始我觉得可能创建HashMap的开销很小,花费的时间太少,无法得出任何结论。但是,如果我在两个程序中将上限从 1,000,000 增加到 10,000,000,NaiveProjectEuler14 需要 4709 毫秒(4.709 秒),而 ProjectEuler14 需要高达 25324 毫秒(25.324 秒)!
为什么 ProjectEuler14 需要这么长时间?我能理解的唯一解释是在 HashMap 数据结构中存储大量的对会增加巨大的开销,但我不明白为什么会这样。我还尝试记录在程序过程中存储的(键,值)对的数量(1,000,000 的情况下为 2,168,611 对,10,000,000 的情况下为 21,730,849 对)并向 HashMap 构造函数提供略高于该数字的数量,因此它最多只需要调整自身大小一次,但这似乎不会影响执行时间。
有没有人知道为什么 memoized 版本慢很多?
最佳答案
造成这种不幸的现实有一些原因:
比较会是
public static void main(String[] args) {
int longest = 0;
int numTerms = 0;
int i;
long j;
Map<Long, Integer> map = new HashMap<>();
for (i = 1; i <= 10000000; i++) {
j = i;
Integer terms = map.get(i);
if (terms != null) {
continue;
}
int currentTerms = 1;
while (j != 1) {
currentTerms++;
if (currentTerms > numTerms){
numTerms = currentTerms;
longest = i;
}
if (j % 2 == 0){
j = j / 2;
// Maybe check the map only here
Integer m = map.get(j);
if (m != null) {
currentTerms += m;
break;
}
}
else{
j = 3 * j + 1;
}
}
map.put(j, currentTerms);
}
System.out.println("Longest: " + longest + " (" + numTerms + ").");
}
这并没有真正做到足够的内存。对于增加的参数,不检查 3*j+1
会稍微减少未命中(但也可能会跳过 meoized 值)。
Memoization 依赖于每次调用的繁重计算。如果函数由于深度递归而不是计算而花费很长时间,则每次函数调用的内存开销会产生负面影响。
关于java - HashMap 内存比直接计算答案慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38437811/
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