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java - 计时器结束后如何在重复结构中设置标签位置?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 06:49:06 25 4
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我有这段代码。它移动棋盘上的棋子。

while(i<end)
{
try
{
Thread.sleep(1000);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e);
}
Label.setBounds(x+i, y, xsize, ysize);
i++;
}

我的问题:在所有时间(end 秒)过去后,标签仅设置一次。

还试过:
1:

while(i<end)
{
for(int v;v<9999999;v++);
Label.setBounds(x+i, y, xsize, ysize);
i++;
}

2:

while(i<end)
{
for(int v;v<9999999;v++)
{
Label.setBounds(x+i, y, xsize, ysize);
}
i++;
}

同样的结果。

最佳答案

The Label gets set only once, after all the time(end seconds) passes.

问题是 Thread.sleep(...) 是从 Event Dispatch Thread (EDT) 调用的,这会阻止 GUI 重新绘制自身,直到循环结束执行完毕。

不要在 EDT 上使用 Thread.sleep()

阅读 Concurrency 上的 Swing 教程部分有关为什么会发生这种情况的更多信息。

简单的解决方案是使用 Swing Timer 来安排事件。本教程还有一个关于如何使用 Swing 计时器 的部分,其中包含一个可以帮助您入门的工作示例。

关于java - 计时器结束后如何在重复结构中设置标签位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43366766/

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