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我目前正在实现一个游戏,其中有不同类型的 map 。作为所有 map ,它们自然共享某些属性和方法,因此抽象类 Map
创建后,然后按映射进行子类化,例如 SafeMap
, HazardousMap
, WeirdMap
等
为了方便将来添加更多 map ,使用了工厂方法设计模式。所以程序包含 MapCreator
其代码如下所示的类:
public class MapCreator{
public Map createMap(char mapType){
switch(mapType){
case 'S':
return new SafeMap();
case 'H':
return new HazardousMap();
case 'W':
return new WeirdMap();
default:
return null;
}
}
}
现在我还想强制只存在一个 Map 实例(无论选择哪个子类)。我读过,解决此问题的最佳方法是部署单例设计模式,其中静态实例在类内私有(private)声明,并且构造函数也设为私有(private)。但我不知道如何结合工厂方法设计模式来完成此操作,因为我们有多个子类和 getInstance()
必须在一个具体的类中。
感谢您的帮助。
注意:我看过a few similar questions但我认为对这些的回应与我的案例无关。
最佳答案
最简单的方法是使用单个静态字段,如果已创建 map 则返回该值。
代码未经测试,但我认为这个概念很简单:
public class MapCreator{
private static Map theOnlyMap;
public synchronized Map createMap(char mapType){
if( theOnlyMap != null ) return theOnlyMap;
switch(mapType){
case 'S':
theOnlyMap = new SafeMap();
break;
case 'H':
theOnlyMap = new HazardousMap();
break;
case 'W':
theOnlyMap = new WeirdMap();
break;
}
return theOnlyMap;
}
}
关于java - 结合工厂方法和单例设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50379334/
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