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一般问题我不知道如何将排序列表划分为较小的排序列表,但不是以 Guava Lists.partition(list,size)
中的方式划分。 - 所以不是指定大小的较小列表,而是固定数量的类似大小的列表。
例如,有一个源列表:1,2,3,4,我希望有 3 个列表作为结果(3 是结果列表的固定数量)。我应该得到结果List<List<Long>>
:ListOne:1,ListTwo:2,ListThree:3,4(请记住,保留排序)。当源列表小于目标列表的数量时,那么好吧,我可以获得更少数量的列表。因此,当源列表为 1,2 并且我想要 3 个列表时,算法应返回两个列表:List1 1,List2: 2。
源列表的大小未知,但有数十万个元素必须分为 10 个列表,因为这样就有 10 个线程准备对这些元素执行一些更复杂的操作。
下面的算法是完全错误的,源列表中有 14 个元素并传递 GRD_SIZE=10
它返回 7 个包含 2 个元素的列表。它应该返回 GRD_SIZE=10
类似大小的列表。也许我不应该使用 Guava Lists.partition 方法...但是如何完成这个任务?
List<List<Long>> partitions = partition(sourceList, GRD_SIZE);
public static <T> List<List<T>> partition(List<T> ascSortedItems, int size)
{
int threadSize = (int) Math.ceil(
new BigDecimal(ascSortedItems.size()).divide(
new BigDecimal(
ascSortedItems.size() >= size ? size : ascSortedItems.size()
)
).doubleValue()
);
final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
return ascSortedItems.stream()
.collect(Collectors.groupingBy(it -> counter.getAndIncrement() / threadSize))
.values()
.stream()
.collect(Collectors.toList());
}
最佳答案
首先,您不应该像您尝试的解决方案中那样使用可变计数器。一个规范的替代方案就像this answer ,在适应您的问题后,它看起来像:
return IntStream.range(0, (ascSortedItems.size()+threadSize-1)/threadSize)
.mapToObj(i -> ascSortedItems
.subList(i*threadSize, Math.min(ascSortedItems.size(), (i+1)*threadSize)))
.collect(Collectors.toList());
}
threadSize
的计算不需要那种奇怪的BigDecimal
绕道。您可以将其计算为
int threadSize = Math.max(1, ascSortedItems.size()/size);
向下舍入或
int threadSize = Math.max(1, (ascSortedItems.size()+size-1)/size);
用于四舍五入。
但两者都不会按预期方式工作。继续您的示例,向下舍入将创建 14 个大小为 1 的列表,向上舍入将创建 7 个大小为 2 的列表。
真正的解决方案只能通过不首先计算批量大小来完成:
public static <T> List<List<T>> partition(List<T> ascSortedItems, int numLists) {
if(numLists < 2) {
if(numLists < 1) throw new IllegalArgumentException();
return Collections.singletonList(ascSortedItems);
}
int listSize = ascSortedItems.size();
if(listSize <= numLists) {
return ascSortedItems.stream()
.map(Collections::singletonList)
.collect(Collectors.toList());
}
return IntStream.range(0, numLists)
.mapToObj(i -> ascSortedItems.subList(i*listSize/numLists, (i+1)*listSize/numLists))
.collect(Collectors.toList());
}
第一部分检查 numLists
参数的有效性并处理一个列表的简单特殊情况。
如果源列表小于请求的列表数量,中间部分处理返回较少列表的要求(否则,结果将始终具有请求的列表数量,可能包含空列表)。
最后一部分完成实际工作。正如您所看到的,初始的 IntStream.range(0, numLists)
总是会生成 numLists
元素,然后将这些元素映射到子列表,从而推迟舍入到可能的最新点。对于 [ 1, 2, 3, 4]
和三个请求列表的示例,它会生成
[1]
[2]
[3, 4]
对于 14 个元素并请求 10 个列表,它会生成
[1]
[2]
[3, 4]
[5]
[6, 7]
[8]
[9]
[10, 11]
[12]
[13, 14]
为了满足正好有十个列表的要求,不可避免地需要一些尺寸为一的列表和一些尺寸为二的列表。这是与第一个基于大小目标的解决方案的根本区别,其中最多一个列表的大小与其他列表的大小不同。
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