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javascript - iPad 上 HTML5 应用程序的声音延迟

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 06:36:17 24 4
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我正在用 HTML5 + Javascript 编写一个游戏,其中使用了很多声音。考虑到 HTML5 中音频的当前状态,这显然很有趣。我正在使用 audiosprite 来最小化加载和延迟,并且在桌面上一切正常。所有声音播放,没有延迟。但是,在移动版 Safari 中的 iPad(第 3 代,iOS 6)上运行的相同代码是另一回事。一些按顺序播放的声音被丢弃,大概是因为在下一个 .play() 事件发生之前前一个声音还没有开始播放。我不想增加时间延迟,因为那会搞砸游戏的流程。

有没有人遇到过类似的问题并提出了任何巧妙的优化?

最佳答案

可变比特率编解码器确实会导致不同平台之间的时序差异。我注意到使用恒定比特率有一些改进。

关于javascript - iPad 上 HTML5 应用程序的声音延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14252891/

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