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我正在做一个应用程序,用户通过单击图像(ImageView1)可以在另一个ImageView2中看到它。所以我尝试在变量中获取 ImageView1 的图像
BufferedImage img= SwingFXUtils.fromFXImage(ImageView1.getImage(), null);
然后将该变量分配给 ImageView2
ImageView2.setImage(SwingFXUtils.toFXImage(img, null));
但似乎 setImage 已成功完成,但 ImageView2 没有显示任何内容。有人可以帮助我找到更好的解决方案吗?
这里是代码示例: Controller 。 ImageView 1
@FXML
private void HandleMousePressedOnImageOne()
{
BufferedImage img= SwingFXUtils.fromFXImage(ImageOne.getImage(), null);
try
{
ImageSelection imgSelection= ImageSelection.getImageSelectionInstance();
imgSelection.SetBufferedImageOne(img);
FXMLLoader loader= new FXMLLoader();
SplitPane p= loader.load(getClass().getResource("ImageSelection.fxml").openStream());
ImageSelectionController imgSelectionController= (ImageSelectionController)loader.getController();
imgSelectionController.HandleImageOne();
System.out.println("Image One has been Pressed!");
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
模型.图像选择
public class ImageSelection {
private BufferedImage bufferedImageOne;
private static ImageSelection imageSelectionInstace= new ImageSelection();
private ImageSelection(){}
public static ImageSelection getImageSelectionInstance()
{
return imageSelectionInstace;
}
public void SetBufferedImageOne(BufferedImage img)
{
this.bufferedImageOne= img;
}
public BufferedImage getBufferedImageOne()
{
return this.bufferedImageOne;
}
}
Controller2.ImageView2
public void HandleImageOne(){
ImageSelection imgSelection= ImageSelection.getImageSelectionInstance();
BufferedImage img= imgSelection.getBufferedImageOne();
ImageOne.setImage(SwingFXUtils.toFXImage(img, null));
}
最佳答案
您的代码不起作用,因为您正在加载 FXML 文件 ImageSelection.fxml
中定义的 UI 的新副本。您不显示这个新副本。当您从加载 UI 副本的加载器检索 Controller 并调用
imgSelectionController.HandleImageOne();
您更改了 ImageView
中的图像这是 UI 新实例的一部分。由于该实例未显示,因此您看不到该调用的任何效果。
更好的方法是创建一个 ObjectProperty<Image>
,这也可以避免您的第一个 Controller 像代码中那样依赖于第二个 Controller 。在您的模型中,并从第二个 Controller 观察它:
public class ImageSelection {
private final ObjectProperty<Image> image = new SimpleObjectProperty<>();
private static ImageSelection imageSelectionInstance= new ImageSelection();
private ImageSelection(){}
public static ImageSelection getImageSelectionInstance() {
return imageSelectionInstance;
}
public ObjectProperty<Image> imageProperty() {
return image ;
}
public final void setImage(Image image) {
imageProperty().set(image);
}
public final Image getImage()
{
return imageProperty().get();
}
}
然后在第二个 Controller 中执行
public class ImageSelectionController {
@FXML
private ImageView imageOne ;
public void initialize() {
ImageSelection.getImageSelectionInstance().imageProperty()
.addListener((obs, oldImage, newImage) -> imageOne.setImage(newImage));
}
// ...
}
现在第一个 Controller 需要做的就是在模型中设置图像:
@FXML
private void handleMousePressedOnImageOne() {
ImageSelection.getImageSelectionInstance().setImage(imageOne.getImage());
}
请注意,绝对不需要从 JavaFX 图像转换为 BufferedImage
然后返回。
我还建议不要使用单例模式,原因有很多(有详细记录;只需谷歌“使用单例有什么问题”)。创建一个实例并将其传递给每个 Controller ,或使用依赖项注入(inject)框架来管理它。
关于JavaFX-获取一个 ImageView 的图像并将其分配给另一个 ImageView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45288878/
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