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我有一个巨大的键值对映射,大约 10^7,我必须每秒循环 15 次才能更新它的内容是否有任何类或结构可以提供良好的复杂性并减少循环所需的时间?
目前,我正在使用TreeMap,但复杂度是log n 仅用于包含、放置、获取和删除。遍历元素的复杂度为 n
您是否知道任何结构或您是否有任何想法可以将复杂性降低到n以下?
最佳答案
如果你必须对整个集合进行任意循环,你不会比 n 更好。如果必须循环整个集合,可以使用简单的 ArrayList。但如果您需要使用键访问集合中的特定数据,TreeMap 就可以了。
关于java - 循环遍历一组对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6903683/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!