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我想要一个带有 2 个按钮(最终更多)的 JFrame 应用程序,我可以用它在多个重复操作之间切换,为了简单起见,我现在只使用控制台打印,尽管稍后它可能会调用一个方法。这是 JFrame 的框架:
public class DayNight extends JFrame implements ActionListener{
//JFrame entities
private JPanel animationPanel;
private JButton button;
private JButton button2;
public static void main(String[] args) {
DayNight frame = new DayNight();
frame.setSize(2000, 1300);
frame.setLocation(1000,350);
frame.createGUI();
frame.setVisible(true);
frame.setTitle("Day/Night Cycle, Rogier");
}
private void createGUI() {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
Container window = getContentPane();
window.setLayout(new FlowLayout() );
animationPanel = new JPanel();
animationPanel.setPreferredSize(new Dimension(2000, 900));
animationPanel.setBackground(Color.black);
window.add(animationPanel);
button = new JButton("choice1");
button.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 50));
window.add(button);
button.setActionCommand("choice1");
button.addActionListener(this);
button2 = new JButton("choice2");
button2.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 50));
window.add(button2);
button2.setActionCommand("choice2");
button2.addActionListener(this);
}
}
我尝试过以下方法:
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String command = event.getActionCommand();
while ("Stop"!=(command)){
command = event.getActionCommand();
try{
Thread.sleep(500);
if ("choice1".equals(command)){
System.out.println("choice1");
}
else if("choice2".equals(command)){
System.out.println("choice2");
}
else{
System.out.println("no choice");
}
}
catch(InterruptedException ex){
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
但是在我单击按钮后,它一直卡在该打印上,我什至无法再与按钮交互。我是否遗漏了什么或者我需要一个完全不同的结构?我已经检查了很多不同的程序,但它们太复杂了,我无法理解,阅读 swing 中的并发也没有让我弄清楚。
编辑:还没有“停止”命令,因为我现在不需要它。
最佳答案
您的代码有很多错误。
它以字符串比较错误开始(参见here)。
但您的实际问题:您正在 sleep 事件调度程序线程(请参阅there)
因此,您使用事件监听器 sleep 的想法根本就是错误的方法。你不能这样做。你必须重新考虑你的方法。
这里真正的答案是:您缺乏基本 Java 知识。如果 Swing UI 编码,请考虑首先学习这些基本知识,然后再进一步增加自己的负担。
您的要求似乎是:在按下按钮之后 - 并且经过一定时间后,您想要在控制台上打印一些内容。你可以这样做:
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
String command = event.getActionCommand();
command = event.getActionCommand();
Runnable printChoice = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
Thread.sleep(500);
if ("choice1".equals(command)){
System.out.println("choice1");
}
else if("choice2".equals(command)){
System.out.println("choice2");
}
else{
System.out.println("no choice");
}
}
catch(InterruptedException ex){
Thread.currentThread().interrupt();
}
});
new Thread(printChoice).start();
}
以上:
我没有通过编译器运行它 - 它是作为“伪代码”来为您提供一些如何解决问题的想法。
但进一步思考这一点 - 我认为这是朝着错误的方向发展的。当您开发合理的 UI 应用程序时,您不希望有任何东西在等待。
换句话说:你想到的是:
错误的方法。相反,请按照以下思路工作:
示例:更改单选按钮会导致触发事件。您不应该有一个定期检查这些按钮的循环。相反,您定义用户必须遵循的清晰的操作/事件流程才能触发特定操作。
关于java - JFrame (swing) 用按钮切换重复 Action ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46200570/
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