- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试为我的游戏制作一个简单的图 block 系统。我制作了一个测试瓷砖,我正在尝试绘制 5 个相邻的瓷砖。我在我的 paintComponent
中做了一个 while 语句,它从 5 开始倒计时,每次它绘制一个图 block 并将 10(图 block 的大小)添加到当前 x 值。但由于某种原因,没有一个瓷砖出现。如果我注释掉 while 语句,则会显示一个图 block 。所以正在加载图像。由于某种原因,while 语句弄乱了绘画。非常感谢您的帮助。
这是我的 paintComponents 代码
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
if(tileToDraw != null){
while(numOfTiles > 0){
System.out.println(tileStartx);
g.drawImage (chosenTile, tileStartx, tileStarty, this);
tileStartx += 10;
numOfTiles--;
}
}
}
最佳答案
改变
while(numOfTiles > 0){
到
// or the more modern variant shown by Kumar
for (int count=0; count<numOfTiles; count++) {
并删除:
numOfTiles--;
解释。我怀疑 numOfTiles
在第一次绘制时被减少到 0,并且永远不会被重置。 for
循环通过从不更改值来解决这个问题。
另请注意 Walter 的调整:
g.drawImage (chosenTile, tileStartx + (count * 10), tileStarty, this);
代替:
g.drawImage (chosenTile, tileStartx, tileStarty, this);
tileStartx += 10;
关于java - paintComponent 中的 while 语句,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11030297/
我是 Java 的新手。下面是两个类,一个类扩展JComponent,需要重写paintComponent方法。另一个类扩展了JPanel,同样需要重写paintComponent方法。 为什么Dra
我想知道 paintcomponent() 和 paintcomponents() 有什么不同? 当我从 paintcomponent 使用它时,它显示了我们想要的一切,但是 paintcompone
public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Gr
我稍后在我的主方法中使用这样的调用: public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runna
所以我正在开发一款由两个网格组成的游戏。每个网格都是一个 JPanel,我在其中(可能)在网格中的每个空间上绘制一个对象。我发现绘制对象正在减慢应用程序的速度,我想知道是否有办法防止这种情况发生。 详
这个问题已经有答案了: paintComponent is not being called in JPanel (1 个回答) 已关闭 4 年前。 很抱歉,这个问题可能已经解决了,但我已经到处搜索但
我的问题非常简单:我有这个小程序,它只是没有显示我正在尝试制作的红框: 主要 public class Main { public static void main(String[] args
我正在尝试编写一个类似这样的应用程序: - 显示对话框 - 当用户单击“确定”时,关闭对话框,转到主应用程序 以下是相关代码片段: public class Owari extends JPanel
这应该是一个抽象类,可以扩展以绘制连接 JPanel 上某些坐标点的线。 但是,永远不会调用专门的 PaintComponents() 方法。我已经看到其他答案并尝试使用他们的解决方案,例如检查我是否
我有以下结构: method1 method2 ... methodn methodX 方法x包含: JFrame frame = new JFrame("Sample"); frame.setDef
我在使用矩形时遇到一些问题 这是我的代码: import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.*; public class squa
我正在尝试制作西洋跳棋游戏,但以下架构没有在 JFrame 上显示我做错了什么 //基类 import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event
问题涉及我项目中的 2 个类:主类和绘图类。主类创建 JFrame 并在其中放置 2 个 JPanel。第一个 JPanel 包含用于输入数字的 JTextFields 和用于选择不同选项的 JBut
我已经处理学校作业有一段时间了。但我无法真正理解我应该做什么。作业明天就要交了,我感觉压力很大。 任务是,我将获取一些图片,将它们放在窗口中,然后能够在它们周围移动并能够旋转。 最大的问题是我不知道如
我在使用 PaintComponent 绘制形状时遇到不清楚的问题。 public class Shape extends JPanel { private String shape; private
据我了解,Swing 将决定何时需要重新绘制,这可以解释为什么 paintComponent() 执行两次。但我制作了一个 hibernate 16 毫秒、重绘、 hibernate 16 毫秒、重绘
这是我的代码,它工作完美,并在 JFrame 中绘制形状。每个方法都通过其名称进行调用,在我的程序中我没有调用任何 paintComponent() 方法。那么paintComponent()方法的调
我正在尝试在 JPanel 上绘制一些内容,但似乎我遇到了 paint 和 paintComponent 方法的问题。可能与双缓冲有关,但我不确定。 public void PaintComponen
我是 Swing 新手,正在尝试将图像背景添加到我的 JFrame 中。但是我的 paintComponent 方法不起作用。您能否就如何修复我的代码以便在背景中绘制图像提供一些建议? 代码如下: /
我正在尝试编写简单的程序,当鼠标拖动时绘制圆圈,但paintComponent方法仅被调用一次(启动后)。 在这个类中,我有一些在拖动鼠标时绘制圆圈的方法。 import javax.swing.*;
我是一名优秀的程序员,十分优秀!