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我正在制作一款自上而下的游戏,其中摄像机将玩家置于屏幕中央。我的代码有效,但我不理解 eyeXYZ 参数。如果我输入一个小于 1000000000 的数字(例如 100),游戏就会出现很大问题,并且角度将不再垂直(自上而下)。
是否有更好的方法让相机在处理中从上到下的角度跟随玩家?这是我所拥有的:
camera(0.0, 0.0, 1000000000, player.x+300, player.y, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
ortho(-width, width, -height, height);
最佳答案
前三个参数指定相机(眼睛)的位置。因此,如果您希望相机位于播放器上方,那么您应该使用:
camera(player.x, player.y, player.z + cameraHeight ...
cameraHeight
是相机与玩家之间的距离。由于您使用的是正交 View ,因此该值并不重要。它仅对于正确的深度值很重要(这取决于 znear 和 zfar 的值,处理文档对此没有太大帮助)。
接下来的三个参数是焦点的位置。如果你想专注于玩家,你应该使用:
... player.x, player.y, player.z ...
(我不确定这个 +300
应该做什么)。
最后三个参数是图像中指向上方的方向。 y 轴应该没问题。
... 0.0, 1.0, 0.0);
就是这样。
眼睛的超大 z 坐标之所以起作用,是因为这基本上使 +300
偏移量退化了。与 1000000000
相比,300
实际上为零,这就是它看起来垂直的原因。当您减小 z 坐标时,300
的影响会变得更强,并且非垂直性会变得更加明显。
关于java - 处理:是否有更好的方法使用 P3D 渲染器制作自上而下的相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47151444/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!