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javascript - PixiJS - 基于位置吸收光线和动态音频

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 06:24:04 25 4
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我想制作一款灯光和声音随心所欲的游戏。我需要可以被物体阻挡的方向灯,例如墙壁或其他玩家(动态明显)。好像我想要这样的东西enter image description here

PixiJS 可以吗?如果是 - 怎么样?我目前不明白这应该如何实现。我猜 this是一个开始 - 但你如何阻挡或吸收光?

此外:我需要动态音频。所以音量需要越远越小(可选:音频音量可以被物体降低,例如墙壁)

这可以用 PIXIJS 实现吗?

如果 pixijs 不可行?有没有类似的库可以做到?

最佳答案

所以我的解决方案是实现光线转换算法。

我强烈建议访问 redblobgames visibility tutorial .

或查看 sight and light .

我还实现了 the pixijs.sound package并使用立体声滤波器创建某种“动态”或“定向”音频。

关于javascript - PixiJS - 基于位置吸收光线和动态音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51515617/

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