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我想制作一款灯光和声音随心所欲的游戏。我需要可以被物体阻挡的方向灯,例如墙壁或其他玩家(动态明显)。好像我想要这样的东西
PixiJS 可以吗?如果是 - 怎么样?我目前不明白这应该如何实现。我猜 this是一个开始 - 但你如何阻挡或吸收光?
此外:我需要动态音频。所以音量需要越远越小(可选:音频音量可以被物体降低,例如墙壁)
这可以用 PIXIJS 实现吗?
如果 pixijs 不可行?有没有类似的库可以做到?
最佳答案
所以我的解决方案是实现光线转换算法。
我强烈建议访问 redblobgames visibility tutorial .
或查看 sight and light .
我还实现了 the pixijs.sound package并使用立体声滤波器创建某种“动态”或“定向”音频。
关于javascript - PixiJS - 基于位置吸收光线和动态音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51515617/
我正在思考如何使用 html 元素来做到这一点。 颜色没有什么特别的,所以我不需要把它们做成图像。请注意,文本是右对齐的。此外,颜色条从左侧上升到文本。 所以这可以通过让文本 float 在右侧,背景
我是一名优秀的程序员,十分优秀!