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我正在尝试使用看起来像典型折线图的 Canvas 制作折线图,并使用我们在代数中学到的典型笛卡尔坐标;左下角0,0开始,x轴位置由要绘制的项目数决定。
但是,点的位置与输入不匹配(虽然图形的形状是正确的,表明我做对了)。我做错了什么?
我已经多次重写和调整转换公式
function newLineGraph(parent, width, height, dataArray) {
//this makes the element using my own code, no observable error here
var canvas = newCanvas(parent, width, height);
var canvasContext = canvas.getContext("2d");
var spaceBetweenEntries = width / dataArray.length;
var largestNumber = findHighestNumber(dataArray);
canvasContext.beginPath();
canvasContext.moveTo(0, 0);
var n = 0;
while (dataArray[n]) {
var x = spaceBetweenEntries * n;
var y = height - dataArray[n];
console.log("x,y", x, y);
canvasContext.lineTo(x, y);
n++;
}
canvasContext.stroke();
return canvas;
}
编辑:修复了图像,以便您可以看到 Canvas 大小
生成的图比预期的图小得多;例如newLineGraph("body",55,45,[1,40,10]);
生成一个 Angular 落有一个小 ^ 形状的图形,而不是从底部开始。但是,控制台日志显示 "0 44""18.333333333333332 5","36.666666666666664 35"
我认为应该生成一个非常适合整个图表的图表。
最佳答案
第一个 lineTo
的 x
始终为 0,所以我假设第一行没有按照您的预期绘制。它更像是一个 |/\
形状而不是 \/\
。像这样设置 x:
var x = spaceBetweenEntries * (n + 1);
编辑
正如您在此 fiddle 中看到的那样您的图表使用您发布的坐标在正确的点呈现。我按照预期的方式实现了 newCanvas
函数。那么我们是否遗漏了一些其他修改 Canvas width
和 height
的代码?
function newCanvas(parent, width, height) {
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
document.querySelector(parent).appendChild(canvas);
return canvas;
}
关于Javascript Canvas 问题 : Why do my points on the canvas not correspond properly to the height of the graph?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57834276/
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