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javascript - HTML5, "bypassing"本地存储设置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 06:00:23 24 4
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在我正在创建的网络应用程序中,使用了很多媒体。因此,如果每次加载页面时都必须重新加载该媒体,就会有很大的压力。 (由于媒体不在页面内,而是通过 websockets 检索的,我怀疑浏览器是否会缓存它)。

因此,为了保护服务器和客户端,并防止对网络造成无用的压力,我希望在本地“存储”媒体 - 然后在每次程序运行时简单地加载。现在最大的问题是,localstorage(似乎是为此而制作的)非常非常有限:在 firefox 中为 5Mb。对于我的程序将使用的媒体(大约 100Mb)来说,这远远不够 - 这对我来说也很奇怪,因为现在我们有几个 TB 的硬盘驱动器?

有没有办法“请求”更多的本地存储(除了告诉人们摆弄 about:config 或类似的东西)。或者,我可以下载这个媒体然后加载这个本地数据吗? (我可以知道用户在哪里下载了数据而无需用户手动导航到数据吗?)

最佳答案

最新的浏览器以某种方式支持应用程序缓存。它旨在允许离线访问 Web 应用程序从服务器获取的资源,并且不使用 localStorage 内存空间。

http://html5doctor.com/go-offline-with-application-cache/

关于javascript - HTML5, "bypassing"本地存储设置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8957045/

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