gpt4 book ai didi

java - 如何用仿射变换旋转并保持原来的坐标系?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:57:58 26 4
gpt4 key购买 nike

我是一个在 Java Swing 上旋转和平移形状的命令模式平移和旋转分别工作得很好,但是当我做 60 度时。旋转然后平移,平移遵循新的旋转坐标。这意味着如果我拖动鼠标,形状会以与鼠标移动 vector 60 度的间隙移动有什么简单的解决办法吗?请帮忙,我在这里碰壁了

我的旋转执行方法

public void execute() {  
System.out.println("command: rotate " + thetaDegrees );
Iterator iter = objects.iterator();
Shape shape;
while(iter.hasNext()){
shape = (Shape)iter.next();
mt.addMememto(shape);
AffineTransform t = shape.getAffineTransform();
t.rotate(Math.toRadians(thetaDegrees), shape.getCenter().x, shape.getCenter().y);
shape.setAffineTransform(t);
}
}

我的翻译执行方法

public void execute() {  
Iterator iter = objects.iterator();
Shape shape;
while(iter.hasNext()){
shape = (Shape)iter.next();
mt.addMememto(shape);
AffineTransform t = shape.getAffineTransform();
System.out.println("Translation x :"+x + ", Translation y :"+y);
t.translate(x,y);
shape.setAffineTransform(t);
}
}

非常感谢任何帮助

最佳答案

要完成“就地”旋转(对象绕其自身轴旋转),您必须:

  1. 将对象平移到原点
  2. 应用旋转
  3. 翻译回原来的位置
  4. 应用所需的翻译

请注意,步骤 3 和 4 可以同时应用。

如果尝试在原点以外的位置进行旋转,则会实现“旋转”效果 - 对象看起来围绕原点旋转。

关于java - 如何用仿射变换旋转并保持原来的坐标系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4905263/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com