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在 UML 类图中,关联是比依赖关系更强的关系,
关联和依赖可以如下实现:
关联 --> A 有一个 B 对象(作为成员变量)
public class A {
private B b;
A(B b){
this.b= b;
}
public void myMethod() {
b.callMethod();
}
}
依赖 --> A 引用 B(作为方法参数或返回类型)
public class A {
public void myMethod(B b) {
b.callMethod();
}
}
在上面的示例中,调用b.callMethod()
可以使用关联或依赖来实现
我想知道何时使用其中一种方法:
附注 - 任何示例都非常受欢迎:)
最佳答案
只有您打算在任一连接的类中引入自有属性时,您才能对关联进行建模。如果情况并非如此,并且您仅在参数中引用另一个类,那么您将使用依赖项。在建模过程中,您通常从简单的关联或临时依赖关系开始。这是因为你感受到了两者之间的束缚力。简单的(最终定向的)关联是该属性的第一个指示。在稍后的设计阶段,您将为角色命名并添加多重性(从而删除方向箭头,因为现在通过角色名称用法阐明了方向)。最后放置点以表明角色名称应作为拥有的属性(property)实现。依赖关系更像是一个可选的东西,比如“也看看这里”。它只是帮助导航到正确的位置,但您不会为其创建任何属性。
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