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9年前关闭。
首先,我不是 Mac 开发者,也不是一个非常普通的 Mac 用户,所以请多多包涵。
我有一个相当大的 RCP 应用程序,主要针对 windows 和 linux,两者都运行良好。现在,尝试在 OSX(carbon x86)上运行它后,我发现它看起来很丑,一点也不像 Mac,而且使用起来也很笨拙。例如,这是一个最简单的东西,我什至看不出来,无论我做什么,这些按钮都不会按照我想要的方式放置:这就是它在 Windows 上的外观以进行比较(相同的代码库): .
它降低了按钮的高度,没有把它们放在正确的位置,对齐是一团糟,等等。
这些只是冰山一角,可能还有更大的问题。
所以,我有两个问题:
1)我是否应该为使用 RCP 应用程序在 MAC 上的存在而烦恼?可能这是一个死胡同,实际上没有人这样做?毕竟苹果和java混的不多。
2)如果我选择它,我应该瞄准碳还是 cocoa ?我会期待最新的 mac 开发。我宁愿只选择其中一个,你会选择哪一个?标准是什么?
更新:
我为 cocoa 创建了发行版,所有这些奇怪的渲染问题都消失了。使用 eclispe rcp 3.7。一切看起来都很完美。
最佳答案
Button
与 SWT.ARROW
在 Carbon 上 bit 看起来不正确,很高兴知道错误注释中可能存在解决方法。另外,您有时会让人发布可以集成的修复(因为作为 RCP 应用程序,您可以发布自己的 SWT 版本。)例如,use the proper window toolbar 的功能在 Mac OS 中首先出现在 bugzilla 中。 IDialogConstants
获取这些默认值(在 DLU 中),然后转换为像素。例如:int marginW = Dialog.convertHorizontalDLUsToPixels(fontMetrics, IDialogConstants.HORIZONTAL_MARGIN);
int marginH = Dialog.convertVerticalDLUsToPixels(fontMetrics, IDialogConstants.VERTICAL_MARGIN);
int hSpacing = Dialog.convertHorizontalDLUsToPixels(fontMetrics, IDialogConstants.HORIZONTAL_SPACING);
int vSpacing = Dialog.convertVerticalDLUsToPixels(fontMetrics, IDialogConstants.VERTICAL_SPACING);
Dialog
类处理将默认(确定、是、接受等)按钮放在正确的位置。如果您开始在对话框按钮栏中放置奇怪的按钮,请务必注意 SWT 可能会为您重新排序它们。 M1
而不是 CTRL
. .app
. Mac 用户期望单个 .app
有了里面的资源,他们不希望有一个带有 .app
的文件夹。和一堆其他不必要的文件夹。用于 Mac 的 PDE 构建的输出看起来就像所有其他平台一样 - 一个包含启动器的文件夹,在您的 plugins
旁边。和 features
目录。作为构建后的步骤,您可以移动 plugins
和 features
.app
中的目录目录并编辑启动器以反射(reflect)更改。 (我想,互联网上流传着一个 perl 脚本,如果没有,我可以发布一个。)关于java - Mac 的 RCP 应用程序 - Carbon 还是 Cocoa?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9212477/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!